恶魔猎手:Matthew Ryan 3D艺术师
“我的恶魔猎手在炼狱的打法主要围绕锁定击晕大型的敌人和boss。 在之前的难度下,眩晕符文的手榴弹运作得很好,但现在我已经加上了元素箭的雷霆箭矢符文和复仇剑雨的影兽空袭符文。 有了良好的AOE和单目标攻击技能组合,我再加上一些别的实用技能就完满了。”
“腾跃让我找到了恶魔猎手的乐趣,所以这绝对是我的头号技能。 蓄势待发的惩罚符文,真正让我全心全意用元素箭,手榴弹再加上死亡标记来输出伤害。 最后但也很重要的是,我的被动重点在于提升暴击率,因为元素箭是依赖于暴击时产生眩晕特效的。”
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