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《女神异闻录4:午夜竞技场》心得及简略系统介绍

2012-08-08 12:49:14 来源:Xbox Life 作者:EXPRO 编辑:迦偌 我要投稿

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接下来来稍微介绍一下已经算是Arc社在格斗游戏中特有的Story Mode,一定有人会问说Story Mode不是所有格斗游戏都有的东西吗?一般来讲,​​大部分的格斗游戏的Story Mode跟在外面打大台一样,可能就一路打下去打倒魔王就结束了,中间只是比外面大台的内容多穿插个几句对话,但本质与大台的内容没有太大差异。但Arc社自从《苍翼默示录》之后根本就是把Story Mode当作一款文字冒险游戏在制作…大量的文本、精美的CG、全程语音对话,丰富的内容让玩家深刻地体验到整个剧情,遇到需要战斗的剧情时才会又变回一个格斗游戏。不过也有些角色的剧情从头到尾没打到几场战斗也是有的…像ラビリス因为剧情的关系从头到尾只有打过一场战斗…(汗)而且有些角色也会因为剧情的关系而无法使用某些招式:像ラビリス在剧情模式的时间点还尚未拿到她的ペルソナ,因此她在战斗中无法使用任何的ペルソナ技,上述这几点几乎可以说是其他家格斗游戏所没有的,也是Arc社的格斗游戏让我着迷的原因之一。

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菜々子! ! ! (*´Д`*)ハスハスハス

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Story Mode中玩家一开始能够跑的角色路线并不多,需要先破某些角色的剧情路线后,才会在开启其他角色的路线,而有些角色的剧情没办法一次就跑完,会出现to be continued的字样,像上图主角「鸣上悠」的剧情跑完一轮,但却有出现to be continued,就代表鸣上悠的剧情还没结束,角色列表下方也会出现银色的标记,接下来就得去跑其他角色的剧情路线,之后才会在开启某些角色的后日谈。当一个角色的剧情全部跑完时下方的标记会变成金色。

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就像一般的文字冒险游戏一样,《P4U》的Story Mode里头对话也会有许许多多的分歧选项,不过不知道是不是因为剧本是由ATLUS方先写好的关系,并且想要让剧情比较单一化,《P4U》没有像《苍翼默示录》那样有着一堆各式各样的结局,某些特定的战斗输掉也会进入分歧,《苍翼默示录》甚至还会去玩声优梗或角色梗,每个角色皆做一些奇怪的搞笑结局…《P4U》在结局这方面似乎比较没有那么多样化,不过也代表着故事模式要全破时数应该会比《苍翼默示录》的时间短。

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至于Arcade Mode,其实内容就与大台差不多,一路打到尾,对话与剧情的内容极少,不过依然可以体会到作品的剧情,若是没有什么时间去跑Story Mode的玩家,可以先打Arcade Mode,稍微了解一下作品内容,不过若是想要详细的了解整个作品剧情的话还是得要去玩一次Story Mode。在这边给一些不太擅长玩这类连段格斗游戏的玩家一个偷吃步,由于P4U有新增连打连段这个系统,无脑X连打到底也会自动打出一个连段,而normal难度以下的电脑,本能都是先向前冲在说,所以只要无脑X连打到底ARCADE模式基本上就可以轻松乐胜了www

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话虽然这么说,不过小弟在上次打魔王时不小心老马了,シャドウラビリス的技能有不少有霸体,而且单下输出伤害也都不低,也有不少性能上的优势,一个不小心就GG惹www

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输掉后的倒数画面,提供不是应该要打在眼睛上面的嘛! ! !

顺带一提,游戏中每个角色的配色跟ペルソナ的配色都是可以分开来选择的,假如按照以往Arc社的惯例的话,他们常常会用角色的配色来玩其他作品的捏他,像之前《苍翼默示录》的白金就有奇怪的「高O奈叶」的捏他配色,仔细注意一下说不定在本作《P4U》里面也有可能会看到像这样的梗。

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对于一些刚接触但是有想要把练「连段」练到比较深入的玩家,《P4U》也有像《苍翼默示录》以及一些其他的格斗游戏那样,有一个亲切的Challenge Mode来教导玩家进行练习,从每个角色的基础动作、基础招式,到基础连段、进阶连段,甚至还有一些根本在耍花招的连段,都全部在这个模式里头可以学到。假如有办法把这挑战模式里头所教的东西全部学起来且融会贯通,并在实战中运用得当,基本上就已经有一定程度的水准了。平均每个角色各有30多个挑战,每个角色大约在20多个的挑战关卡开始会有一些难度比较高的「目押连段」,这些连段时间点要抓的准,不能太快也不能太慢,对不少人而言算是一个不容易跨越的门槛,像小弟这种只是爱玩却打不强的玩家,很理所当然地死在这个难以跨越门槛下(眼神死)…总觉得这次《P4U》目押连段吃的比重,比起《苍翼默示录》系列还要来的重好多啊…顺带一提,假如有心想要晋升为更高阶的玩家的话,建议除了这些Challenge Mode里的连段学起来之外,还可以自己开发一些连段出来唷。

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目前只有练几个角色的我,死在目押连段的门槛下…

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P4U有着一个还满特别的「ナビシステム」,战斗中全程「りせ」都会进行实况语音,一开始能够选择的实况主只有りせ可以选择,其余角色的实况语音可以透过DLC解锁,骗钱?别担心,其实这些实况语音还是可以在游戏中解开的,只是小弟现在还是不太清楚解开的条件是什么就是了…目前只知道美鹤以及クマ的解开条件,美鹤为Challenge Mode里完成一个角色解开,クマ为Story Mode全角色的结局都看过一次解开(任何一种结局都可以),若其他角色的解开条件确定的话,小弟会在整理PO出来与大家分享,重点在于隐藏的实况语音里头也有菜々子的ナビ啊! ! !

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由于游戏中有着不少美美的CG图片、过场动画、语音以及精美的BGM,这么美好的东西要是以后看不到听不到怎么办・゚(ノд`゚)!游戏内好心的帮我们把我们只要有破过、看过的CG图片、过场动画全部收入进Gallery Mode里面,里面还收入了不少插画、角色立绘、BGM、角色语音,让你随时都可以开起来温故(?)一下。

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目前小弟玩到现在最大的感想大概有几个,像是「目押连段好难阿阿阿・゚・(つД` )・゚・」跟《苍翼默示录》比起来《P4U》感觉目押连段吃的还满重的,可能是小弟真的还太弱吧,目押真的打不太准,然后美鹤跟ラビリス好imba(明明就是自己太弱),然后不得不说…主角鸣上悠的2P配色一直让我想到某个动漫作品游O王的海O赖人(狂笑),而且一个是弟控一个是妹控刚刚好(?)

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奇怪的海马配色www

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某社长表示:「全速前进DA☆!」

还有就是….人气角色久慈川りせ到底可不可以使用拉( `ε´ )!角色明明都做出来了(?),Arcade模式打到最后的时候都可以看到她站在旁边! !证据在下图! !就站在鸣上悠的旁边啊! !

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算了…反正比照之前《苍翼默示录》的模式的话,之后应该会有可能在发DLC角色,不过庆幸的是Arc社与卡O空最大的差别在于,卡普O会把角色先作好塞进游戏里面锁住要玩家另外再花钱解锁,而Arc社的角色则是真的另外在制作的并非一开始就塞在里面锁住, (☞゚∀゚)゚∀゚)☞ <啊哈哈! O普空你看看你,而且比照之前Arc社制作的苍翼默示录,这次线上卖场卖的东西也都是可以在游戏内解开,放在上面基本上是给一些懒得自己解开的懒人用的。

这次ATLUS与Arc System Works合作而产生出来的这部作品《P4U》真的是十分的好玩,而且不管是对于《女神异闻录》系列作的粉丝,或者是Arc社制作的格斗游戏粉丝,本作都是值得一玩的作品。不擅长格斗的玩家,有轻松简易的无脑连打连段让你打;擅长连段格斗游戏的玩家也可以深入钻研开发连段,也可以说是小弟觉得这个无聊的暑假中最值得一玩的作品了,在此推荐给所有的玩家分享。

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