◎身为格斗游戏,却高到不行的剧情与对话含量
而身为一款《女神异闻录》,虽然少了时间推进的系统、少了角色培养、少了人格假面合成,最为核心的灵魂,那主轴深刻、演出生动的剧情仍然完全健在。认真游玩、感受过《女神异闻录4》的玩家或许都会有这样的感觉-到了破关时,却觉得很舍不得,像是要和一群刚认识的朋友们分开。
如果你和Randal一样是有这样感触的玩家,那《P4U》毫无疑问会让你感受到:「啊,又见面了!」在本篇故事结束之后两个月,我们仿佛回到那熟悉的城镇,探访在经过两个月后,老朋友们的近况。
并且《P4U》打破了由主角鸣上悠视点去观察整个故事的观察角度,进行故事模式时,我们将能透过一个个自己所选择的角色,以不同角度交叉去理解整个神秘事件的全貌。在这过程中与《P4》相当不同的一点,是连角色的「思考历程」也会巨细靡遗的描述出来。
比起《P4》时我们只能从说出口的对话去揣摩对方的心思不同,当角度是每个角色自身时,我们能看到他的内心话,和思考脉络,更进一步理解每个角色的思考逻辑、为什么说出某句话等。
也因为进行了这些描述,整个故事的文字量以一款格斗游戏来说简直大到异常,在过场剧情中完全像是在阅读一本有声小说。
主角鸣上回到了稻羽市,却发现深夜电视重新出现,自己和伙伴们还在深夜电视中出现成为格斗节目的演员。同时,鸣上与花村阳介、里中千枝及天城雪子,发现自己的三名同伴久慈川理世、巽完二与小熊失联。认为与深夜电视重现有关的众人,于是再次进入了电视中的世界,却遇到与以往完全不同的状况。
被打散到各地的众人,发现自己居然孤身在八十神高校的校园,并被迫参加「P-1格斗大赛」,主办者居然是小熊,转播者是失踪的久慈川?虽然每个人都认为自己不想与同伴阋墙战斗,但是在某种规则的摆弄下,同伴之间会莫名的恶言相向,踩到对方内心不愿面对的地雷而开战。
不过相信着自己同伴们的众人,并没有因为进行了战斗而反目,在战斗分出胜负、操弄的力量消失之后沟通都恢复正常。这样的安排和我推测的相当接近,算是很合理而且可以接受的设定。
并且当你玩的角色不同时,都有一条不同的故事线,这些故事线之间看起来是不同的平行世界,但是却又以某种关系联系在一起。如果想知道事件背后真正的黑幕与真相,就必须把所有登场角色的故事模式全部解完。
如同刚刚所提,这游戏的文字量多到像在读有声小说,虽然角色只有13名以格斗游戏来说并不算多,但是光要看完完整的故事就得花上不短的时间啊。
▼雪子流杀人料理