IV. 总结
总而言之,这套BUILD的核心就是利用高暴击,提供霸气无双的快速CD和怒气的迅速恢复,从而由霸气无双提供%35的减伤(反伤)来代替迷信,战吼等防御技能。
剩下一个宝贵的被动技能栏位,让怒气能快速增加(可选怒意高涨或者无可饶恕)由被动技和暴击来代替主动攒怒,最后由大小旋风作为主要的AOE技能以及先祖之锤作提供单体攻击来消耗怒气,以达到产怒耗怒平衡最终能在JY战中保持赛亚人的稳定,甚至持续多组JY。
配装方面,以MP5为标准:全抗500,护甲6000,血5W+最为理想,重中之重!就是——暴击,暴击!如果不够,请拿盾!暴击务必超过45(MP5务必超过50)否则霸气无双无法维持,怒气无法流畅回复,爆伤攻速越高越好。
由于先祖之锤的使用推荐使用吸血武器,击回亦可(保证%4的吸血为宜)其他MP,可依照此标准酌情增减。
最后一个我自己的演示视频(MP6 ACT3)基本展示了一般刷怪的战斗过程,视频录的比较仓促,大家看个意思,音频忘了取消了,背景音乐比较蛋疼。
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