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《足球经理2013》训练系统全解

2012-11-23 10:00:37 来源:PlayGM论坛 作者:finalzjh 编辑:迦偌 我要投稿

FM2013更改了以往的训练系统,使训练系统更贴切现实,是个重大改进!当然,由于此次改进造成以往的训练包不再有,所以,分析一下新训练系统吧~~~

训练分为两大类,一个是球队训练,一个是个人训练,如图~

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球队训练:

分为两大类,一个是一般训练,另一个是比赛训练,中间的日程安排可以自由决定两个训练的时间安排。

一般训练:

适中:一般的训练

体能:主要提高:工作投入 爆发力 灵活 平衡 弹跳 体质 速度 耐力 强壮

战术:主要提高:预判 镇定 集中 决断 团队合作

控球:主要提高:盘带 接球 头球 技术 想象力

防守:主要提高:盯人 抢断 防守站位

进攻:主要提高:传中 射门 远射 传球 视野 无球跑动

队伍磨合:这是为了增强队伍磨合准备的,增加队友之间的默契程度,保持良好的士气。当有不少新队友加入时,建议加强这一方面的工作。另外,在比赛训练中选择团队合作也有相同的作用。

如何选择合适的一般训练

这取决于你使用的战术风格:

如果你喜欢防守的战术,那么交替使用“防守”和“战术”训练会更有效果;

如果你喜欢防守和快速防守反击的战术,那么交替使用“防守”和“体能”训练会更有效果;

如果你喜欢控球和进攻的战术,并更愿意用传球击败对手的话,那么交替使用“进攻”和“战术”训练会更有效果;

如果你喜欢控球和进攻的战术,并更愿意用技术击败对手的话,那么交替使用“进攻”和“控球”训练会更有效果;

如果你喜欢更多控球率的战术,那么交替使用“进攻”和“防守”训练会更有效果;

如果你的球队是低级联赛球队,那么使用“体能”训练是最有效的办法。

当夏季窗口引入多名新球员的时候,使用“队伍磨合”进行训练是必须的,这可以增加球员间的默契程度,并提高队伍的磨合程度和士气。另外,比赛训练中选择团队合作也有相同的作用。

一般训练中无法提高的属性

定位球属性中的:角球,任意球,界外球,点球

精神属性中的:侵略,勇敢,意志力,影响力

无法提高的定位球属性可以通过球员的专项训练提高,无法提高的精神属性可以通过一线队比赛提高,拜师提高(意志力),随机事件提高(意志力和影响力)

关于训练强度

训练强度与球员的职业素养有关,职业素养低的球员会经常向你抱怨训练强度太高,职业素养高的球员会尽心尽力训练。

当比赛密集的时候,你应该给球员更多的休息时间,比赛训练有“允许赛前休息”“允许赛后休息”两个供你选择。比赛少的时候,你可以勾掉它们让球员有更多的时间训练。

赛季前训练

当赛季结束,你的球员开始休假或者前往国家队报道,他们将停止一切训练直到归队的时候。你会发现他们的士气不再高昂,更容易受伤,属性也有下降。因此,赛季开始前的训练应该以“体能”恢复为主,而且应该是最高强度的体能训练。如果你的球队有了很多新人,“队伍磨合”也是必不可少的环节,赛季初的比赛训练应该以“团队合作”训练为主。由于赛季前的比赛比较少,你可以勾掉“允许赛前休息”和“允许赛后休息”,让球队有更多时间磨合。

赛季前集合时间

可以设定赛季前集合时间为4周到7周前。更快的集合队伍可以帮助你的球队更快的投入赛季训练,加强体能,熟悉战术,并提高球员的属性。不过,这也容易使球员更疲惫,特别是参加了国家队比赛的球员,更容易受伤。

日程安排

默认为50%的时间为一般训练和50%的时间为比赛训练,你可以自由设定日程安排。

更多相关内容请关注:足球经理专题

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  • 足球经理2013
  • 游戏制作:SI Games
  • 游戏发行:SEGA
  • 游戏平台:PC/Xbox360/PS3
  • 上市时间:2012.11.02
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