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《真北斗无双》游戏与角色体验心得

2012-12-27 09:49:15 来源:Xbox Life 作者:未知 编辑:迦偌 我要投稿

由KOEI改编自日本著名漫画作品《北斗神拳》的动作游戏:《北斗无双》系列,已于2012年的12月20日正式发行其最新续作:《真‧北斗无双》。 《真‧北斗无双》在前作的基础上改良了游戏的操作与系统,不仅大幅提升了本作的游戏性,同时也新增了更多如剧情、角色与游戏模式等内容,让玩家能够得到更丰富的游玩体验,与《北斗无双》相比可说是有明显的进步。

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以下就要向各位玩家介绍《真‧北斗无双》中新增的游戏要素以及角色使用等体验心得:

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「传说篇」能够让玩家们操控《北斗神拳》的主角-拳四郎来体验完整的原作剧情。相较于前作只进行到拉欧篇结束,《真‧北斗无双》除了将原本的拉欧篇重制再加以收录之外,还新增了原作中的最后两篇剧情:天帝篇与修罗之国篇。

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剧情的演出改用了漫画的方式来呈现,或许是为了即将到来的《北斗神拳》三十周年纪念吧?

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展现了极高的原作还原度,竟然连拟声词的效果文字都有做出来

而「幻斗篇」中则能够让玩家使用从「传说篇」中解锁的角色进行原创的剧情模式、Free Play以及连线模式。玩家在原创的剧情模式中必须压制分布在战场各处的据点,只要压制五个据点达成完全压制之后,就能与该关卡的Boss对决以取得胜利。玩家只要每攻下一个据点就能累积分数,而依照系统指定的方式攻下据点更能获得额外的Bonus,累积到一定的分数后就能提升角色的「救世主Rank」,救世主Rank越高就能在关卡中获得更多特殊的能力加成。

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幻斗篇的拳士们以流派来分门别类

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只要攻下五个据点就能达成完全压制

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救世主Rank提升后就能获得各种不同的Buff

玩家们在「传说篇」中的大部分剧情都必须要使用拳四郎来通过关卡,因此一旦拳四郎在操作上无法展现良好的游戏性,肯定会如同前作的《北斗无双》一般,难以获得玩家们的高评价。不过这个问题在《真‧北斗无双》中有了相当大的改良,拳四郎整体的招式性能都有提升,不仅在攻击速度上有着良好的节奏,许多招式的攻击判定范围也都相当大,光是一套普通攻击的Combo,在对付路上的杂兵们时就能享受到一骑当千的快感。

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普通攻击Combo最后的百裂拳,攻击中还能原地360度调整方向

而其中的X→X→X→Y→Y强攻击-北斗飞卫拳更是拥有大范围、破防与击飞等良好性能的招式,不仅是扫荡杂兵们的利器,在Boss战中也是相当实用,而拳四郎在剧情中期还会习得广范围的传承奥义-「北斗有情猛翔破」与「天破活杀」,只要利用LT键的挑衅让杂兵们全都聚集在一起,就能瞬间消灭一大票的杂兵,可说是相当地爽快。虽然如此,但还是得抱怨一下拳四郎在本作中的招式依然不够丰富,普通攻击与强攻击的Combo变化不多,而传承奥义虽然在拉欧篇后就已经高达九招之多,但一般而言真正实用的也就是那几个而已,算是游戏中的一点小缺憾。

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拳四郎最实用的强攻击-北斗飞卫拳

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利用挑衅键就能够把四散的杂兵聚集到眼前

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再使用大范围的传承奥义一次解决!

更多相关内容请关注:北斗无双专题

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