军略篇
资源
食粮:主要用于增强兵力的军略和秘计
情报:主要用于开发、交流、外交类军略,以及战场效果秘计
资金:主要用于开发、契约类军略,购买装备,以及改筑类秘计
来源:
玩家自己每月少量收入+支援者提供(全部)
随机事件报酬+战斗报酬(资金)
势力收入(资金)+地域收入(全部)
转化:
粮/情转化为资金:施舍/商业开发
资金转化为粮/情:获得支援者
交流
共同战斗,或者使用“交流”持续骚扰可提升目标好感度到A级
A级以后,至少共同战斗一次,才能提升到S级。S级后可结拜义兄弟或结婚
除非对象死亡,否则义兄弟和婚姻关系无法解除(对方是君主且被玩家背叛除外),且会一直追随
在野
可自由移动,袭击周边地域,参加本地的防卫战或者对周边的侵攻战
可通过参战并撤退来控制防卫/侵攻的成败
可与其他在野武将组成放浪军
提升名声等级后可在本地仕官。通过参战得到青睐的话,也可能获得主动登用
以放浪军起兵成功,可自立势力成为君主。若起兵地是首府,可直接得到周边区域
升职
| 条件 | 效果 | |
| 一般 | 功绩3000以上 | 可参加军议和领取任务 | 
| 太守 | 功绩10000以上 | 有自己的领地,可进行独立 | 
| 军师 | 功绩20000以上,知略4级以上 | 对军议、外交有提案权。绝招秘计上限+1 | 
| 大将军 | 功绩20000以上,武勇4级以上 | 可进行出战安排和战场指挥 | 
同时满足军师和大将军的条件时,会优先就任大将军,之后不能再退下来
若想就任军师,须压低自己的武勇等级,或者选择已经有了吕布之类的大将军的势力仕官
相反,如果想取代现有的军师/大将军,则需进一步提升名声等级
或者使用知略命令“谗言”将其挤掉(需君主好感度A级)
反叛
三种途径,均须耗费一定资源
| 
 条件  | 
 战斗  | 
 结果  | |
| 
 独立  | 
 任职太守;有义兄弟/配偶  | 
 ×  | 
 领地独立成为君主  | 
| 
 谋反  | 
 武勇4级以上;有义兄弟/配偶  | 
 ○  | 
 胜利:获得全领地成为君主;败北:下野  | 
| 
 背叛  | 
 恶逆4级以上  | 
 ○  | 
 无论胜败均跳槽到敌方。若胜利则打下一块领地  | 
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