13. 左下 新增地图,背景设定选 051,这里的宽、高非图片像素,而是画布的小格子数,
回想刚才那张图我们切4个宽,3个高, 256像素是8小格,所以宽的小格数先设为 4*8=32 , 高:3*8=24 ,画完图后可再调整
先切换到最下图层,左侧是地图元件,可想像成仿制图章,先圈选仿制的区域,第一列空白是擦子,用来擦画错的地方,不要圈到它
圈好后在右侧区域点一下,起始座标(0,0)
把卷轴往下拉一些,继续圈未圈的区域,圈好后到第一个画上去的下方点一下
以上第一个切片范围已绘制完毕,接着画第二个切片,卷轴下拉继续圈选,贴上的地方变成第一块的右边,y=0
第三个切片依此方式画,最后第四片说明一下,宽不满 256像素,这里我们看到右侧是空白的,圈选区域只要圈有图像的地方就好
都画完后,是不是多了些空白格子,我们在地图上按右键,选地图属性修改,将宽减三格: 32-3=29,高减2格: 24-2=22
减完后确定,画布跟原图一样大小了,工程存档,测试游戏(按绿色箭头),嘿嘿,进入游戏,主角现身在你想要的图片中
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