消耗两格SP施展的「已经没有人能挽回了!」,在原作中也是最近才登场的大招(不过在原作中没有招名…),就是在庞克哈萨德把山都一刀两断的大斩击。
这招在游戏中,范围和威力都是数一数二的大,看准方向斩下去,不但动辄秒杀上百只杂兵…常常是一口气解决两三个兵长级的人物。所以在玩罗的时候,比起提升Style量表,我更倾向加速SP取得,更多次的施展大招。
新登场角色中另一个我因为剧情喜好,一开始没什么特别注意…后来发现有许多网友相当推荐的,就是「艾涅尔」。玩过以后发现,先不论艾涅尔是不是有很多人推荐的强度,至少在操作系统上非常独特有趣。
用艾涅尔进行游戏时,介面上会多出一条「充电计量」,在使用「△□」与「△△□」等动作时可以进行「充电」。而艾涅尔的技能,会根据现有的电量有威力与形状上的变化。
像是「□□□△」的技能「3000万伏特『雷鸟』」…
如果电量足够,施展时就会强化成「6000万伏特『雷龙』」。
「△□」这个动作的功能是纯充电,一次可以充2格,不过因为无防备在有敌人时会被中断。相对「△△□」一次只能充一格,但因为同时会对四周放电攻击,可以一举两得又安全。
艾涅尔的移动速度、攻击速度都相当优秀,有充电的状况下攻击威力也非常理想,加上清怪效率一流的2格SP必杀技「雷迎」…难怪会是本作很多人评价为最强的角色。
不过动作游戏有趣的点就在于根据每个人的喜好和操作习惯性,结果会有微妙的差异,我个人操作罗的契合度就比艾涅尔顺手许多。
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