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《龙之皇冠》战士详尽心得

2013-08-07 10:38:14 来源:a9vg论坛 作者:Mr.sodalo 编辑:Cannon 我要投稿

  下面再分析一下サクリファイス和アトラクト在单人solo时的使用情况:

  (1)サクリファイス,作用为30秒内增加防御力,加满增加70%,不带队友依然起作用,与防御药相比增加的防御力更客观。但是相对的,需要消费11sp,使用次数3,作用时间比起防御药来说也短。如果各位联机情况较多那么还是建议升级,如果下混沌solo,则建议直接用药代替。

  (2)アトラクト,作用为30秒内增加攻击力,加满增加30%,同样,单人时依然起作用。但是增加的攻击力并没有攻击药来的多,作用时间也短,消耗6SP习得,个人感觉实用程度十分有限。

  很可惜,这两个技能的作用效果不能与药品的效果叠加,不然可以更大程度的发挥作用。

  其次,总结一下目前的单人SOLO的加点方案~

  固有职业技能中加满的技能为,サイクロンマッシャ、 ソードテンペスト、フォールスラスト、 カバーアライズ、クイックガード、バッシュ,这样战士的固有职业技能总消耗98SP,保证了输出以及盾防。

  通用技能里,结合ricyouhaku桑对于增加食物恢复量这一技能的理解,可以考虑フードサイトロジー加满,ヒットポイントアップ升到8级,这样能够保证战士的基础hp配合装备加成大于666,吃少量食物就能达到999HP,消耗28SP。这样剩余29点,可以考虑12SP加满背包,剩余17点分别按喜好加给イヴェイド和アイテムユーザー。这样加点的好处是在保证战士输出的基础上,又大幅增加了战士的续航能力。

  最后,简单介绍下战士对boss及精英敌人时的思路,SOLO心得

  (1)古代神殿遗迹:

  A路线boss------哈比,对付哈比采取绕后的思路,虽然在它面前不至于会死,但是效率远不及攻击其身后。她的招式除了抓人之外全部可以防御,空中冲撞时可以弹反直接击晕落地 。

  B路线boss------美杜莎,站前建议装备防石化和防炎上的装备。美杜莎的物理攻击以及眼睛发射的蓝色追踪球(可击破)、燃烧光线均可以防御 ,只是注意在地面燃烧的轨迹会让人物进入炎上的异常状态,打她的话可以空中剑舞,若使用地上剑舞则要注意她头部在地面的影子,他的身体会y轴移动,不熟悉的话有时武器会空挥一阵打不到她。此战如果长时间放置美杜莎不理(放置play?),可进入右面场景,内有宝箱and本关结束时会得不到宝珠。

  (2)沃雷思的地下迷宫:

  A路线boss-------巨型甲虫,此战需要注意及时打掉boss的蛹,蛹孵化的话相当于增加了boss的数量和体力,战士对付它弹反加怒攻就可以。

  B路线boss-------双(复数有)独眼巨人,此战建议在牢门附近作战,以便及时打掉拖住牢门的巨人的手,不然门内会出巨人的增员。巨人的所有攻击都是可以防御的,近身攻击都可以弹反,熟练的话可以让boss不断的晕。有时如果杀的太快,死掉一只后会立刻补充一只,当然这也不是什么大问题,算是比较好对付的boss

  (3)被忘却的圣域:

  A路线boss-------巨像兵,此战唤醒巨像兵同伴后沿路尽可能保护好,哥布林的炸弹对boss也有大伤害,稍稍花点时间的boss但是基本没难度。

  B路线boss-------上级恶魔,此战恶心的是它HP50%以下时召唤出的小兵。boss的抓人比较有威胁,这招防御不能,回避为主,尽量不要一味猛攻,见到boss瞬移要时刻留意其突然出现的投机。它的魔法倒是意外的都可以防御,总之比较考验反映的一战。另外其召唤出的小恶魔不用刻意去打,利用地上剑舞的风压和范围可以顺便 解决。此战拖的时间够久依然有特殊剧情(抱歉这关的特殊剧情没见过,欢迎各位补充)。

  (4)旧王都的废墟:

  A路线boss-------小火龙,此boss的招式全部可弹可防,装备龙族系伤害增加武器无视其召唤的雌火龙可以瞬杀。

  B路线boss-------红龙,迷宫中最强boss,此战的站位很关键,应该站在与龙头面对方向相反的位置,除了身体的下压攻击外,尾巴、双爪和头部的砸地攻击都可以弹反,红龙的STUN值积蓄很高但依然可以弹晕(不一定每战都成功)。boss的砸地落石攻击可以看清下落轨迹回避处理,大范围的喷火可以滞空躲避。此战可以进右边的门进入“长廊追逐战”,注意利用路上的魔法大盾抵御红龙喷火攻击就行。最后进了右边的门的情况下过关会得不到宝珠。

  (5)魔发使之塔:

  A路线boss--------暗干部沃洛克,此战要注意陨石魔法,注意回避地上的魔法阵,其余魔法可弹,简单的boss

  B路线boss--------奇美拉,感觉奇美拉简直就是给战士量身定做的boss,打它就站在狮头下方地上剑舞连打即可,地上剑舞的收招突刺攻击足够远,可以打到羊头和蛇尾,换言之一次攻击就可以造成贯穿屏幕的大伤害(好吧其实是四分之三的屏幕),奇美拉的三属性魔法外加毒雾都是可以防御的,可以利用一下顺便弹反。此战貌似也有特殊剧情。

  (6)迷之森:

  A路线boss--------多眼盖萨,战士打它有个取巧的办法,它的咬人攻击虽不可防御,但是可以走到屏幕上端利用剑舞的风压攻击它,它因为走不到屏幕上方所以只能张着大嘴被攻击而且毫无还手之力,其余时间替身压着打就可以了,它的光球和光线魔法均可弹反。它最有威胁的攻击就是地面大范围突刺攻击,可以在起咏唱过程中强攻打断,直接造成boss眩晕。

  B路线boss--------杀人兔,兔子的唯一致死技就是闪红光的飞扑,有明显的出招提示,虽然被设定成秒杀技,但有时依然不会一击致命。其余攻击可防御,一般的飞扑可以弹反击晕,旋风魔法也防得住,注意落点提前攻击。

  (7)幽灵船的入江:

  A路线boss--------海贼众,低难度下随便杀,捡神灯或者物理攻击均可。炼狱难度下会出现精英海贼,只要注意精英海贼即可。

  B路线boss--------海妖库拉肯。boss战前会有护船小游戏,solo下想过关有点难度,失败并不会造成什么太不利的结果,成功的话有宝箱奖励外加库拉肯出场减血。对库拉肯,先打触手再攻击本体,除了毒雾攻击会中毒外,其余物理系均可以防御并且伺机弹反,本体就是菜。

  (8)比尔巴隆地下要塞:

  A路线boss--------米诺陶乐斯,boss是物理系敌人,除了多段冲击波外其余都可以防御弹反,高难度注意杂兵干扰。bossHP一定以下会进入狂暴状态,攻击力比较高,考验弹反的一战。

  B路线boss--------恶名昭著的要塞之门,思路是杀死精英怪取得炮弹,杀死拿火把的敌人取得火把。可以提前把这两样东西运到画面左侧大炮出现的位置,争取在大炮存活期间多发射几炮就好。

  (9)死者之城的地下墓所:

  A路线boss--------吸血鬼(复数),吸血鬼的攻击都可以弹反,这战可能会打的场面比较混乱,好在个体的敌人实力不济,善加利用弹反可以轻松搞定。

  B路线boss--------死神。要点是火把点亮圣象并尽可能保证圣象不被攻击,当然被攻击也无所谓,恶心的地方在于会抱人的僵尸,多利用回避,尽量站在boss身后攻击。

  (10)古龙,嗑刚体药painkiller和攻击上升药站在头下面地上剑舞即可(无视奖杯的话不嗑药也行),boss飞到屏幕远端后可以攻击其发射的飞弹使其弹回boss处对boss造成伤害。目前没发现什么取 巧的办法,龙族系特效武器必备。

  (11)恶魔王。怎么说呢,感觉它挺对不起隐藏boss的称号的,当然99层的我还没见到...战士的话,站在boss面前攻击吧,比到处的躲打的有效率,魔法类可以防御,正好可以弹反攻击boss头部,弹反成功后会有短暂无敌时间又时会有意想不到的好处。注意杂兵干扰和及时防御魔法,慢慢磨就能过。

  (12)精英杂兵。游戏中精英杂兵不多,以物理系居多,战士自然不怕物理系,下面简单分开说一下。

  a、精英哥布林的原地乱斩和居合斩都可以防御,因为敌人身形较小有时可能会误判防御时机,打他尽量留一个身位的安全距离,比较利于防御和攻击。

  b、精英海贼比哥布林难对付些,瞬移比较烦人,见到他瞬移不要呆在原地,很高几率会被他绕背或者刚好在盾防不住的死角出现,适当利用回避调整距离,他的蜘蛛网可以打回去,乱斩也能防御,咏唱时是攻击绝好时机。多注意瞬移就好

  c、黑骷髅剑士的蓄力攻击伤害较高,可以趁他蓄力时绕背。有时他也会弹反玩家,打他可以利用下+□,升满级一发直接震到,另外在此补充一点,下+□的冲击波带武器属性效果,例如石化,可以离开些距离用冲击波攻击,很大几率石化对方。或者等他先出手弹反他,亦可以趁他架盾时绕背,总之战士对付他基本没什么压力。

  d、精英食人魔,注意其砸地冲击波就好,因为是多段伤害,稍有大意就会中招。

更多相关内容请关注:龙之皇冠专题

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