虫棍蓄力,虫子回旋出击测试
注:虫子收在手上时,R+X蓄力到最大(棍子末端有变化)然后松手X,虫子就会回转出击
火山垂皮龙
8级速度中123攻白斩———普通34伤害———蓄力后61伤害
8级攻击大150攻——普通44伤害——蓄力后88伤害
8级攻击中60攻——普通14伤害——蓄力后28伤害
8级速度中60攻击60龙——普通20伤害(12+8)——蓄力后34伤害
测试,集中,炮术对虫子出击无影响
61/34=1.8
88/44=2.0
28/14=2.0
(34-12x1.8)/8=1.5
小结
虫棍蓄力,虫子回旋出击
攻击力UP的虫子,获得2倍加成
速度虫子获得1.8倍加成
属性加成为1.5倍
总结:虫子最终伤害为
[基础伤害+(面板物攻-面板修正)÷ 3 × 斩味补正] × 肉质 +(属性 x 2 × 肉质)
基础伤害:速度型,无分类型13,攻击型,全能型15
面板修正:速度型,无分类型60,攻击中全能型50,攻击大48
斩味补正:白斩1.2,其他1.0
蓄力回转出击的伤害,物理部分速度型是1.8倍,攻击型和全能型2.0倍,属性是1.5倍
虫子有多个属性时,所有属性分割出现几率,数值越大的属性出现几率越高,属性之间无叠加
可能大家对于虫子炮的伤害概念比较模糊
那么对比下其他武器的数据就清楚了
同样是打火山垂皮龙
960物攻的白斩大剑 纵斩动作值48——造成83伤害
拔刀会心,104伤害
扩散Lv4普通炮伤害47
炮术大师下扩散Lv4普通炮伤害61
扩散蓄力炮伤害×1.3(79)
而白斩下(比如亲儿子棍)虫子炮,攻大+150满攻击,伤害可以达到50,蓄力下100
考虑到垂皮龙肉质太软,那么实际这个伤害算打折,也就是打在弱点上的伤害是差不多25(50)
也算是凑合了
另外,蓄力出击如果用的不频繁的话,速度型和力量型的差距十分的小
而且频繁出击收回出击,伤害比蓄力出击更高(蓄力太慢了)
注:公式推导可能有各种各样的错误,不过至少这个公式比较符合我测出来的数据,而且即使不是正确公式,在最终计算结果上的差距也是很小的
注2:如有错误欢迎指出
注3:将来会不会有炮击流操虫棍,那要看菊苣们的能耐了
只是可惜,没有什么技能是能够直接强化虫炮的,如果集中或者炮术有效该多好
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