核心技能说明:
技能 | 说明 |
猛进闪 | 奔跑攻击必定出现会心。 |
斗志 | 会心发生的时候气力回复。 |
新进气锐 | 奔跑攻击命中敌人,气力就会回复。 |
精神统一 | 缩短蓄力攻击所需要的蓄力时间。 |
一闪 | 发生会心时造成的伤害增加。 |
英灵之激励 | 会心发生的时候缩短魂阵的使用间隔。 |
全身全灵 | 攻击力飞跃性增加,但是气力回复速度下降。(比攻击力上升【特】增加的要多) |
俊足 | 移动速度提升。 |
白刃之闪 | 发生会心的时候武器槽增加量提升。(效果与伤害值成正比) |
鬼千切皆传 | 武器槽增加量提升。 |
攻击力上升【特】 | 攻击力飞跃性提升。 |
攻击力上升【大】 | 攻击力大幅提升。 |
攻击力上升【中】 | 攻击力提升。 |
心技体【大】 | 攻击力、防御力、体力最大值大幅提升。(攻击力提升效果与攻击力上升【中】相同) |
属性攻击上升【特】 | 五大属性攻击力飞跃性提升。 |
属性攻击上升【大】 | 五大属性攻击力大幅提升。 |
属性攻击上升【中】 | 五大属性攻击力提升。 |
要点说明:弓要实现“猛进闪”必须要有斗志或新进气锐,否则根本无法持续蓄力攻击(主魂为“魂”除外)。精神统一也几乎是必备,可以缩短蓄力时间。另外,如果主魂为“攻”或“魂”时,建议搭配英灵之激励,缩短魂阵使用间隔,在魂阵用完之前可持续造成高伤害。其余可搭配提升攻击力的技能。
技能对不同武器能力的影响:
技能 | 太刀 | 双刀 | 枪 | 手甲 | 锁镰 | 弓* |
全身全灵 | 70 | 45 | 80 | 100 | 60 | 63 |
攻击力上升【特】 | 56 | 36 | 64 | 80 | 48 | 50 |
攻击力上升【大】 | 42 | 27 | 48 | 60 | 36 | 37 |
攻击力上升【中】 | 28 | 18 | 32 | 40 | 24 | 25 |
攻击力上升【小】 | 14 | 9 | 16 | 20 | 12 | 12 |
心技体【大】 | 28 | 18 | 32 | 40 | 24 | 25 |
心技体【小】 | 14 | 9 | 16 | 20 | 12 | 12 |
属性攻击上升【特】 | 56 | 36 | 64 | 80 | 48 | 50 |
属性攻击上升【大】 | 42 | 27 | 48 | 60 | 36 | 37 |
属性攻击上升【中】 | 28 | 18 | 32 | 40 | 24 | 25 |
属性攻击上升【小】 | 14 | 9 | 16 | 20 | 12 | 12 |
注:本表中黑色数值为攻击力,红色为五大属性攻击。
*弓的攻击力叠加算法为(属性攻击同理):
攻击力上升【特】+攻击力上升【大】=全身全灵+攻击力上升【中】
攻击力上升【特】+攻击力上升【小】=全身全灵
攻击力上升【大】×2=全身全灵+攻击力上升【小】
攻击力上升【大】+攻击力上升【中】=全身全灵
攻击力上升【大】+攻击力上升【小】=攻击力上升【特】
攻击力上升【中】+攻击力上升【小】=攻击力上升【大】
攻击力上升【小】×2=攻击力上升【中】
心技体【大】=攻击力上升【中】
心技体【小】=攻击力上升【小】
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