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《COD10:幽灵》灭绝模式详细解析

2013-11-07 10:32:54 来源:3DM论坛 作者:xv25 编辑:异邦人 我要投稿

Team support团队支援物品选择

  非伤害类型的辅助类物品。由左至右:炸药箱,猛兽直觉,装甲,兴奋剂,随机辅助

炸药箱

  初始属性: 补充2个黏着炸弹;1发榴弹弹药

  +1 补充2个化学炸药;2…

  +2 补充2个跳雷;3发….

  +3 补充4个阔剑地雷;4发…

  +4 补充4个跳雷;5发…

猛兽直觉

  初始属性:敌人高亮显示;可以看穿墙壁

  +1 移动速度+20%

  +2 生命恢复速度加快

  +3 作用效果时间+100%

  +4 作用效果事件+200%;奔跑时间加长

  *恢复速度没有你想像的那么快…

装甲

  初始属性:提供薄护甲(生命值下方以蓝色管显示)

  +1 轻甲

  +2 中甲

  +3 重甲

  +4 超重甲

  *等级越高,提供的护甲量越多。初级护甲性价比不高

兴奋剂

  初始属性:15秒内武器上弹速度加快

  +1 30秒内武器上弹速度加快

  +2 30秒内武器上弹速度加快;修复钻机速度加快

  +3 时效提升为45秒

  +4 时效提升为60秒

  *这技能高等级性价比很高

随机辅助

  初始属性:很有意思的技能,只花费900$,有时能抽到稀有物品如手雷,催眠飞到什么的

  +1 随机+1等级辅助物品或稀有物品

  +2随机+2等级辅助物品或稀有物品

  +3随机+3等级辅助物品或稀有物品

  +4随机+4等级辅助物品或稀有物品

Strike Package火力支援选择

  可对敌人造成伤害的辅助道具。从左到右:智能弹药攻击系统,迫击炮轰炸,三联火箭,自动机枪,无人机

智能弹药攻击系统

  初始属性:和其在BLCAK OP里的功能一样,待敌人接近后射出空爆弹药,范围伤害,4发。

  +1 爆炸范围加大

  +2 快速发射弹药

  +3 伤害+++

  +4 弹药+2,总共6发

迫击炮轰炸

  初始属性:3发炮弹,中等伤害,小范围

  +1 4发炮弹,中等伤害,小范围

  +2 4发炮弹,高等伤害,中等范围

  +3 5发炮弹,高等伤害,大范围

  +4 6发炮弹,最高伤害,大范围

三联火箭

  初始属性:遥控火箭,可加速

  +1 敌人将会被标记出来

  +2 可发射一枚子火箭

  +3 可发射两枚子火箭

  +4 可发射四枚子火箭

自动机枪

  初始属性:自动机枪嘛

  +1 瞄准加速;射击角度加大;射击距离加倍

  +2 射击速度飞升

  +3 弹药更换为穿甲弹,可对犀牛怪造成可观伤害;总弹药量+30%

  +4 可同时放置两门自动机枪;过热效果降低

无人机

  初始属性:召唤一个无人机来掩护你

  +1 无人机伤害增加

  +2 无人机射击距离增加

  +3 无人机能陪伴你更久

  +4 无人机攻击时可能会发射一枚燃烧火箭

Equalizer大杀器选择

  一系列需要玩家操作的武器道具。由左至右,便携式机炮台,榴弹炮台,防暴盾,榴弹发射器,死亡机器

便携式机炮台

  初始属性:放置一门便携式机炮,需要玩家操作。弹药有限,连射会过热

  +1 弹药增加;发射预备时间减少

  +2 伤害无视距离最大化;弹药少量增加

  +3 弹药换为穿甲弹

  +4 弹药量增加至最大;换为爆炸弹

榴弹炮台

  初始属性:需玩家操作。10发弹药,连射会过热

  +1 快速发射;但要增加

  +2 伤害和爆炸范围增加

  +3 弹药再增加

  +4 加入燃烧火箭弹

防暴盾

  初始属性:拥有10盾牌HP。背在背后可防伤害。

  +1 移动速度增加;15盾牌HP

  +2 移动速度再增加

  +3 盾牌攻击速度增加;20盾牌HP

  +4 盾牌攻击火焰伤害;25盾牌HP

  *适合需要经常跑动的兵种,比如军医。救人时盾牌可以帮你抗几下

榴弹发射器

  初始属性:大威力6发榴弹发射器

  +1 榴弹爆炸不会伤到玩家(持发射器的玩家)

  +2 移动速度加快;爆炸范围增加

  +3 燃烧榴弹

  +4 增加榴弹至12发

死亡机器

  初始属性:100发便携式迷你机炮

  +1 后坐力降低

  +2 移动速度增加;穿甲弹

  +3 火焰弹

  +4 弹药增加为200发

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