球员非能力值属性
1、球员非能力值属性有哪些?
①身高
②体重
③逆足精度
④身材
⑤临场状态
⑥隐藏属性
⑦球星特殊动作
⑧花式星级
2、这些属性很重要么?
其实这些东西很多都是玩家们一直忽略的问题。
比如体重,比如身材,比如球星特殊动作等等。
特别是现在国服,很多玩家选材的时候,都是合个卡套,或者能力值性价比很高的妖人。
但是我想大家也发现了,即使是能力值特别接近的两个人,为什么有时候射门机会把握上就差很多?为什么盘带数值一样他就能过去人,我花式之后就会被挤飞?
有的人觉得这只是偶然,但是玩多了,大家就能总结出虽然能力值相差不多,但是谁好用谁不好用,这些其实就是这些属性在作怪。
这也就是为什么很多外服玩过的人,特别喜欢攒钱买球星用球星的原因!
3、身高,体重
这两个放一起说。
有身高优势,在争头球的时候,可以弥补弹跳能力的不足。
有体重优势,在卡位的时候,可以弥补身体对抗能力的不足。
但是这个并不是起决定行作用,只是大家玩多了,就能感受到的东西,确实体重大的有优势,比如07阿德里亚诺,猪一般的体重,自带87的对抗,以及89公斤的体重,真心没人能挤过。
4、逆足精度
这个东西我给大家一个量化的标准吧,是我自己观察琢磨出来的。
1就是,非惯用脚踢5脚,1脚能体现出惯用脚能力。
2就是,非惯用脚踢2脚,2脚能体现出惯用脚能力。
以此类推
什么埃尔纳内斯,内马尔,10法尔考,10弗兰,都是双脚都会踢球的人。
所以这就是为什么韩服没有人选胡尔克做中锋,虽然体重大速度快,但是逆足太低了,只是个边路内切的料。作为中锋,逆足至少是3+。
5、身材
给大家看三幅图片,代表了三种身材类型,依次是中等,强壮,瘦弱
这个是韩服的球员装扮设置,楼主最喜欢紧身衣。大家这下就能看出来区别了吧!小蛮腰,肩膀,背部厚度,一比较就出来了!当然这个跟身高体重的比例有关系。
通常模板是强壮的球员,面积大,一但过人,对手很难从后边挤上来。这也就是胡尔克,法尔范这些球员,打边路内切时候的优势所在!
6、临场状态
5种情况,肯定是初始状态越好越牛逼!
楼主认为,球员属性值一定随着状态的下降而成百分比递减。具体递减多少,这个咱们在前台无法查看到。这个楼主也很是无奈。所以建议大家如果不是组球星队的话,多找一些实力与助理相近的替补球员,根据状态选择。
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