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怪物猎人4 全怪物肉质数据对实战的重点影响辑要

2014-03-18 14:41:51 来源:电玩巴士 作者:o千里孤坟o 编辑:Cannon 我要投稿

  为防误解,本篇对于肉质说明有个约定,以下所说的肉质上升,均意味着部位软化,伤害吸收增加,肉质降低,均意味着部位硬化,伤害吸收降低。

霸龙:

  1、除气绝(晕眩)外,异常耐性非常高,请不要过多期待。

  2、在爆破被整体削弱伤害的本作里,霸龙的爆破耐性、爆破上升值、伤害却依然可观(140/75/300),属于特别值得用爆破武器打的怪之一。

  3、整体肉质和P3比差异很小,弹弱点的肉质普遍比近战弱点肉质高。

  4、尾巴永远是最大属性弱点,肉质高达30,而且容易打。

  5、这条是针对对以前的霸龙不熟悉的——破腹后霸龙的多个部位会软化,尤其对远程收益极高,霸龙的7个部位里6个部位会提高远程肉质。贯通手可以笑了。

  6、闪光只有1秒效果,是全怪恢复时间最短的,当然这不妨碍它被闪光+蹲射速刷。

徹甲虫:

  1、虽然很小但肉质部位还意外得多,有5个。第一弱点是腹部。

  2、晕眩耐性的提高值很小,很容易连续晕。

恐暴龙:

  1、爆破和毒依然有上佳效果,但爆破的初始积蓄有提高。

  2、其余和3G相比基本不变,请记得怒后全属性肉质提升。

饥饿恐暴:

  1:肉质特征和3G比基本不变,物理吸收整体不佳,吃雷属性吃死。为防万一提醒下,饥饿恐暴怒后被龙光缠绕的头部是完全不吸收属性伤害的。

黑狼鸟:

  1、翅膀对斩击和远程都很硬,但却是打击弱点,问题是平常打得到么?

  2、铁背功威武无双,全作最低的常态物理肉质(不算桃毛兽的鼓肚子)——同时也是最全作高属性肉质(水50),这次黑狼鸟的背是可破坏的。除了骑乘后用传说中的无限青斩剥皮小刀外,其它情况想破非常难,非怒时落穴后用水冷弹速射也许是个好办法,用水兽轻弩的话也可以先眠再落穴,这样无所谓黑狼鸟是否愤怒。

  3、腹部的弹吸收不错,虽然没有2G那夸张的60,但35意味着可以考虑贯通了。

  4、拥有大型古龙级优待——毒免疫。

大怪鸟:

  1、这货对斩打弹三系攻击的肉质差异很大,大方向就是斩击请打脖子以下,打击请打头,远程请打头或翅膀。

  2、最大属性弱点是脖子,判定小不好打,不过除了脚其它部位整体吸收也不错。

  3、狂化后全肉质-5,颈部不再是远程弱点,用弱特时注意。

  4、脚部物理和属性肉质都不行,不适合洗脚流。

青怪鸟:

  1、除尾巴大大硬化外,其余肉质的软硬分布和大怪鸟基本相同,攻略方向参照上面即可。只是冰弱变为水弱。

  2、狂化后肉质不变,和原种不同。

白兔兽:

  1、CAPCOM的恶意来了,上半身对近战肉质是44。

  2、和旧作一样,除了头部周边,其它部位对远程的肉质很差,不逊于高级怪。

  3、灌属性请盯准上半身,部位无所谓。

  4、斩击武器请打它菊花,比头部软很多。

  5、头部一次骑乘就可破,不一定要打。

绞蛇龙:

  1、身体物理吸收一般但冰吸收25,判定范围很大,很适合灌属性,尤其近战,我说冰神剑什么的总算有你出场机会了。

  2、背部和尾巴的共鸣器官肉质是一样的,平常弹刀,疲劳后是弱点。

  3、最大属性弱点是前脚,但判定小,冰结弹推荐打共鸣器官,容易命中且硬直积蓄低。

  4、后脚容易集火而且是弱点,弱特收益目测很高。

  5、对麻痹耐性极高,这是当然的。

  6、背部骑乘两次可破,可以不硬打。

麒麟:

  和2G相比变化很大请注意,头部和角不再是两个部位,身体部分也被一分为三,下半身、前脚和身体都是不同的肉质。

  1、怒前无弱点,对弱特大剑/锤流不是好消息,但怒后头部升为弱点肉质,前脚软化。

  2、全属性吸收一塌糊涂,灌属性想法请丢回箱子里。

  3、对爆破积蓄的耐性较低,但伤害不高,只有100。

  4、总之,不能稳定狙头的武器还是面包流为好——炮击铳除外。

  6、耐性异常方面,吃毒、晕眩和睡眠,但不吃麻痹。

冰麒麟:

  1、基本情况和麒麟差不多。有一个差异关注点:怒后身体对弹吸收略微提高,而原种麒麟是不变。

钢龙:

  1、头部和尾巴都是低血量破坏限定——如果有人指导你"先破头"什么的请赶紧忘掉。

  2、爆破耐性良心似得很低,伤害也不错。55/45/200(初始积蓄/上升积蓄/伤害)

  3、属性重点:钢龙无风状态下全身对龙属性吸收都非常高,风缠状态则是身体部分对雷属性吸收更高,龙属性吸收大大下降,头、颈和尾巴则龙属性吸收更加提高。由于一般来说钢龙带风状态居多,所以除了毒,雷属性比龙属性武器更适合身下作业(在团战有人专职灌毒时可以利用)。

  4、和2G一样,依然无远程弱点。风缠后打击弱点也没有(身下作业就行,吸收也不差),但斩击武器对头部恒为弱点攻击。而对远程武器来说,尾巴永远是最大弹吸收部位。

  5、翅膀很硬,但骑乘时可破坏,平常不用特意打。

铠龙:

  1、报复物理武器的典范,不堆出1200伤害二段破胸没什么像样的软部位,平时落地的双脚偏偏还是最硬的部位。如果没骑乘肯定哀嚎死一片人。

  2、除了头部水吸收稍低,其它所有部位的水吸收都高,看起来很没力道的水冷弹biubiubiu正是它的最大克星。

  3、背部破坏后是近战弱点,虽然打的机会还是不多,但铠龙喷射热线后放出的热气会从背部漏掉,所以近战武器第一顺序破背是必然的。

  4、所有可破坏部位破坏后肉质都有提升,除了胸背以外其它部分提升都不高,但可以保你不弹刀。不过比较奇葩的是翅膀破坏后龙属性吸收消失。

  5、往双脚灌属性永远没错。

黑铠龙:

  1、和铠龙相比对龙属性防护大大提升,水属性吸收虽然略低但依然是最佳攻击方式之一(或者纯打物理贯通)。其余和铠龙同。

  2、顺便说下这货出场状态下除了高度弱水外,火、冰、龙三属性吸收都是华丽的全身0,对雷吸收也只有全身5,这耐性什么怪看得都眼红呐,怪不得霸龙会看不顺眼……

奇猿狐:

  1、整体肉质很偏袒近战欺负远程,除了头尾外其它部位的弹吸收都不高,近战的倒很占便宜。

  2、狂化后前、后脚的弱点消失,尾部的打击、弹弱点消失。

  3、弱火程度一般,吸收高的部位都在前半身。

重甲虫:

  1、非常混乱的属性弱点分布,看防具耐性一定被迷惑,详情如下:

  —— 被双爪保护的头部永远是最大属性弱点。

  —— 四脚平时最弱的属性是冰15。

  —— 四脚平时完全不吸收雷,对火属性只有5吸收。

  —— 四脚被破坏后才有火雷各10的吸收,冰吸收降为5。

  —— 尾巴和保护头部的双爪最弱的是冰而不是火。

  —— 结论:最平均的属性弱点是冰,实战中如果冲全破去推荐用冰武器,但冲着效率锁头去的还是推荐火。

  2、中央的身体是弹弱点,这个很关键,大大提高了贯通打它的效果。

  3、对斩击系近战来说,除了头部没什么明显软的地方,打起来可能会很烦躁。

  4、狂化后全身肉质+10,即大大软化,越狂越死得快。

  5、爪子很硬,但硬直积蓄非常非常低,只有100,适合锁。

  6、爆破初始积蓄只有40,提升值只有20,低得别树一帜,虽然伤害只有100。

更多相关内容请关注:怪物猎人4专题

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