之前有人提出,假如若干怪挨在一起,我打A,与之相邻的B、C、D均受到范围伤害,然后D所受到的这个范围伤害能不能又触发以D为圆心的范围伤害,使与之相邻的E受到伤害,如图:
答案是否定的。
接下来我们看DOT伤害。以武僧的爆裂掌为例。
我们都知道爆裂掌是单体DOT类伤害技能,我的设想是,如果我们给怪上爆裂掌,他周围的怪也掉血,那么就证明了DOT类技能也可以触发范围伤害,这看起来是不言自明的。于是我换了武僧进行测试,依然是用那几个首饰和武器把DPH固定住,范围伤害我堆了49%,这次没有特意弄成整数。(应该说是忘了)
图三。
可以看到,中了爆裂掌的目标跳了12738白字之后,周围的目标同时跳了1560,这应该就是范围伤害无疑了。但是有一个问题是,我的武僧是49%范围伤害,而1560明显远不及12738的49%,这是为什么?
图四。
这次跳了3121,是1560的2倍。结合一些前人的结论,我想大概是这么回事:爆裂掌的伤害是每秒8次伤害,每4次一结算,半秒跳一次。这就是12738的来历。而在这半秒之中的4次小伤害,则分别判定是否触发范围伤害,1560就是其中之一的49%。而3121是运气比较好,4次小伤害中有两次都触发范围伤害了,所以汇总成了3121.
验证一下。12738/4=3184.5 3184.5*0.49=1560 假设成立
接下来就到了最后也是最精彩的环节,我需要测试 一次攻击能否多次触发范围伤害,并且每个范围伤害可否重复作用于一个怪。这直接决定了范围伤害这一词缀的价值。这实际上是很复杂的问题,也是我曾折戟的地方。我们知道,在之前的很多测试中,测试目标是罪恶之心。而在测试范围伤害的时候,罪恶之心这样的孤立物排不上用场,只能去野外找怪,而且是群怪。这样情况就复杂得多。
我们首先看我们的老搭档 电极。这是一个,也代表一类,我称其为弹道技能。即其弹道由你发出,触怪有先后。
图五。
可以看到,离我最近的僵尸触发了范围伤害,使得它左侧的僵尸跳出白字7395.而其身后一段距离的僵尸也跳出7395,这明显不是离我最近的那个僵尸所触发的范围伤害,而是后排的跳出16360白字的那个僵尸触发的。这可以说明一点:弹道技能的同一次攻击,可以多次触发范围伤害,前面的怪触发范围伤害不影响后面的触发,每个范围伤害之间是相互独立的。
非弹道类技能,即触怪无先后的技能,每次攻击也可以多次触发范围伤害。
我直接套用他的内容:
可以看到,最左边一个怪身上出现了10015、1102、448三个数字
中间的怪身上出现了10015、448两个数字
最右边的怪身上出现了4071、1102两个数字
10015是刀扇的暴击数字,4071是没暴击的数字
1102是10015的范围伤害,448是4071的范围伤害
所以左面的僵尸明显受到了两次范围伤害的影响。这不仅可以证明非弹道类技能和弹道类技能一样,同一次攻击可以多次触发范围伤害,似乎还能证明另一点:多个范围伤害可以作用于同一个目标。
事实究竟是不是这样呢?我在仙赛看到了万物不争大大的相关测试,论述非常精彩,推荐去看下:点击进入
按照她的推理,如果把暴击和非暴击看成两种不同类型的伤害,那么同类触发的范围伤害不叠加,不同类触发的范围伤害可叠加,即一个目标所受到的范围伤害至多是一个暴击的范围伤害和一个未暴击的范围伤害的叠加。但是,不得不说,这个结论并不正确。
为什么她会得出错误的结论呢?因为她,包括之前我,都太相信自己的眼睛了,跳出什么白字,就认为目标受到了多少伤害,以此为依据进行推理,当然就得出了错误的结论。下面看我的测试:
这两幅图,第一个是我在用飓风转之前,第二个是之后。
观察右上角僵尸的血量,从280245 到 186766 也就是说我的这个飓风转,造成了93479点伤害
图中的数字还有:50590 24789 23206 11371 其中,50590是飓风转暴击伤害,24789是暴击的飓风转触发的范围伤害,23206是未暴击的飓风转伤害,11371是未暴击的飓风转触发的范围伤害。我的范围伤害依然是49%,以上数据完全符合。
那么我们现在来看一下,这个僵尸受到的93479是怎么来的,这是解答多个范围伤害能否作用于同一目标的关键一步。
推理:93479一定是50590 24789 23206 11371这四个数字组合而成,因为没有其他任何伤害来源。如果有50590,那么93479-50590=42889,其他三个数字凑不出,所以没有50590.既然没有50590,那么必有23206,因为它一定会受到一次飓风转本体的伤害。93479-23206=70273.之后,我们需要用24789和11371这两个范围伤害凑70273.答案是唯一的:24789+4*11371=70273
这说明了什么?
这说明了,在我使用一次飓风转之后,右上角的那个僵尸,受到了1个暴击的范围伤害和4个未暴击的范围伤害。也进一步证明了多个范围伤害可以作用于同一个目标。
如果再回过头来看一下:在上面这个例子中,飓风转本体实际上只造成了23206伤害,而该怪物受到了93479伤害,多出来的70273都是范围伤害的功劳,几乎相当于该攻击本身的3倍!何等变态?这说明了范围伤害这一属性 在面对群怪的时候,可能会有令人震惊的奇效。
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