機動戦士ガンダムOO
ダブルオークアンタ ダブルオーライザー
A+
中规中矩的机,即使换了机也改变不了悲剧的命运,虽然刹那精神不错,但射程实在太近使得这台机发挥空间不大。
ガンダムサバーニャ
S-
狙击王,大量的ALL是这台机的亮点,弱点是EN消耗高。
ガンダムハルート
S-
全可P,双人份精神,带加速都是这台机不可多得的优势,几乎必练的机体,感觉是众OO中最好用的机。
プトレマイオス2改
B-
不用托狼杂木基本就没什么战斗力,无可p,就两招,伤害低。
GN-XⅣ ラファエルガンダム
C
两台庸机
ブレイヴ
A
带极和双S是这台机体的特色,但是火力实在不行使得这台机体也上不了什么台面,不过有加速当个僚机还是蛮不错的。
機動戦士ガンダムUC
ユニコーンガンダム
S-
强大的五回合变身使得这台机能力大增,其他层面上中规中矩,ALL是残弹但是射程够远还是很不错的,对boss也很强力,精神也算不错。
デルタプラス
S
一登场就可作为强机培养,机师赚钱专精且最终兵器可p一开始就能用,威力算是很高的了,算是一台清小兵很不错的机体,但打boss就不怎么样了
トップをねらえ!
ガンバスター
S++
集合了超级系机体的全部优点,带罩子,火力超高,不过此机体特色在于ALL兵器强大的火力和机师ACE后的免费奇迹精神,配合罩子简直就是反击灭团炮台,唯一弱点就是单人份精神。
マクロス7
VF-19改バルキリー
S++
加气力的MAP过于好用,其他的没了。
VF-22S SボーゲルⅡF
C
辅助机,带气合+算是唯一优势。
マクロスF
多半火力太差,跑得快算是优势,主要带奥兹玛和VB-6跑路辅助用。
マクロス・クォーター
A-
强攻型火力高但是可p太少,想用需要过多的培养。
真(チェンジ!!)ゲッターロボ
ブラックゲッター
S+++
说是本作最强机也不为过,早期就能使用全部武装,强力的ALL,全S的改造奖励,龙马的1.3伤害配合起来就是人间兵器,所到之处寸草不生,这台机只需稍稍改造减EN带好芯片就是个可以无双的货色,强烈建议前期就改满。
真ゲッター1
S++
最终武器耗EN太多是唯一弱点,不过几乎是游戏中最高火力,且龙马有觉醒,一回合可动多次**boss强力无比,如想清兵需要配合芯片。
真ゲッタードラゴン
S-
武装强力,但ALL为残弹,实用性中等偏上,算是战舰中比较不错的了。
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