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神话时代:扩展版 图文教程攻略

2014-05-09 16:54:09 来源:3DM论坛 作者:179960743 编辑:异邦人 我要投稿

三、建筑解析

  神话时代四大势力的建筑具有共通性。

  建筑实现的功能也是相似的。

  势力的差异体现在主神和次神的选择上。

  同时,生产建造模式的不同也会造成游戏体验的不同。

生产建造模式

  希腊

  在游戏开始时会有一位斥候以供探索视野。

  建造神殿后,每个时代都有不同的英雄人物。

  眷顾值由村民膜拜产生。

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  埃及

  建筑一律用黄金来建造而不使用木材。

  法老可以对建筑物进行加持,可以增加建造、训练、研发以及采集资源的速度。

  眷顾值借由纪念碑来生产

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  北欧

  建筑物由各种步兵来建造,矮人村民只用来收集资源。

  北欧的资源仓库是可以移动的牛车。

  眷顾值借由战斗或是狩猎动物来取得

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  泰坦

  市民采集资源时不用返回储存式建筑。

  建造建筑的速度比其他文明快,但是造价较贵。

  远古时代就可建造城镇中心。

  眷顾值由城镇中心产生。

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经济建筑

  城镇中心

  这是生产建设的核心。

  村民的产生,时代的跨越都要靠城镇中心完成。

  额外的城镇中心还可以提供更多的人口上限。

  对于泰坦来说,快速扩张还能产生更多的眷顾值。

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  村落

  村落在地图上零星分布。

  只有在村落上才能建筑城镇中心。

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  农田

  指派村民耕作后,可以持续提供食物。

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  神庙

  生产神话兵种的建筑。

  希腊还可以指派村民进行膜拜产生眷顾值。

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更多相关内容请关注:神话时代专题

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