任务模式要点
初期使用每个岛的时候多攒钱,因为后面突发情况比较多。
前面简单的岛屿不急着完成任务,可以适当扩张,然后积累资金。
部队要充足,基本随时都会有人来砸场子。
移民政策可以设置的较难,不容易移民。
这样自己升级医院就能调节人口增长和劳工缺口相匹配。
教育需要重视。
一般中期至少要保证少量的高中、大学生就业。
这样岗位补充比较及时。
多造高中然后把升级点满.
法令里也可以选择促进教育。
教育建筑方面,最基础的就是图书馆。
接着是大学,占地不算小,能培养出大学生。
在花钱开启额外选项后,能提供更高的研究能力。
还有观星台,只要较小空间,研究产出效率很高。
军事方面,初期哨塔作用一般,堡垒比较有用。
世界大战时期哨塔升级机枪。
堡垒换兵营,坦克看个人或者任务需求。
士兵政策可以选精兵政策,需要高中学历。
之前教育投入的成本这里就可以产生实效了。
外贸生产方面,开始可以选择朗姆酒。
这种产品可以用来调节和许多势力之间的关系。
起到一定的外交推动作用。
初期木材厂比较有效益,矿源充足的话炼钢也不错。
首饰生产最好放到后期,多个首饰厂升级后还互相有加成。
可可比较容易种,但是只有到最后才能用来生产巧克力,初期不太适合建造。
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