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海岛大亨5 各时代经济政治发展指南

2014-05-27 09:16:13 来源:3DM论坛 作者:星碎雷击 编辑:异邦人 我要投稿

  没玩过四代,直接玩的5代,一玩就沉迷了~

  首先想说下难度,个人感觉双极难和双普通的跨度不是很大~大家不要被名字吓到了,双极难下其实也可以耍的很愉快~强烈建议大家政治难度选极难,不然挺无趣的,毕竟这是这游戏的特色之一嘛~

  当然喜欢作死的童鞋也可以选双极难+冷战开局,被叛军吊打的感觉一定相当有趣~当然前提是你能活过第一个选举~

  好了废话不多说了,正文开始前先来一张鄙人的小岛,已经成功迈入21世纪,丰衣足食,冥煮和谐,啥都不缺了~

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  为了方便阅读,我把每个时代都分为两部分,政治和经济,本来想把民生作为第三部分,不过其实民生说来说去就那点破事儿——你看什么指标最低就造什么建筑~所以不再赘述了~

  说一下总统的初始技能,我选的是降低4%建筑成本那个,感觉比较实在,其他也就Foreman增加工厂效率那个还行~

  首先是殖民时代,殖民时代的最终目标是独立~独立需要在任期内支持度上50%~

关于殖民时代的政治

  殖民时代的政治局势很简单,唯一的外交势力——宗主国(crown),以及两个派系,独立派和保守派~话说对于这个时代,游戏里的教程调皮了,它教育我们要勇敢和宗主国作斗争从而翻身做主人,我说这简直不能作死更多。我们虽然目标是要独立自主,但是独立的过程必将是曲折的,看到宗主国该跪舔时还得跪舔。且不说完成任务能延长任期,和宗主国搞好关系可以拿到很多补助,相反如果关系很差就要被迫交税,而且和宗主国关系好的话,独立的补偿费也会从2W降低到1W!即便选择武装独立,宗主国入侵的时候也会少派一队部队,这真是有够厚道~

  所以说殖民时代我们确立的大方针就是积极听从上级领导指示,坚决贯彻中央政策部署~但是由于和保守派的关系很难搞好,必须要建造一些军事建筑来转化独立派,一方面也是为了武装起义做准备~然后等支持度上升到40%左右就可以发布extra ration,no free lunch和tax cut(如下图所示),支持度就能飙升到50左右了~

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关于殖民时代的经济

  殖民时代的经济可谓捉襟见肘,特别是选了双极难更容易体会到,所以目标就是尽量延长任期,充分发展基础经济然后进入下个时代也能宽裕一些~殖民时代建议手动削减预算,不打仗的时候军事建筑包括城堡就不发工资,不造建筑就不给工人发工资,此外民生建筑一律最低预算,运输车间也只要两捆钱就够了。这才是资本主义原始积累的真谛~

  推荐的农作物有菠萝(pineapple,做罐头用,也可以增加食物种类),玉米(corn,后期牧场饲料,以及增加食物种类),糖(sugar,做朗姆酒),烟草(tobacco,雪茄用),烟草和糖必需要有,这样二战时期就能很快完成产业链了~

  这个时期通常会遇到私生子的任务,建议造个教堂了事,当然教堂也必须最低预算,目前私生子技能感觉最好的是-10%矿产枯竭速度,以及+5旅游评级的green thumb也不错~再说下城市规划,最好把旅游区划分出来,以防环境破坏。旅游一共有几种,家庭游客(family)留一片海滩就行;有钱游客(wealthy)喜欢赌场之类的,留一片别墅区就行~;环保旅游者(Eco)需要留一片林子;文化游客(Culture),旅店造在殖民时代建筑旁边最好,比如城堡~;屌丝游客(Slob),注定是被抛弃的类别,要求也是环境好~

  另外城市里的种植园如果觉得占地方没必要拆~现代化后无土栽培就不需要占这么大地方了~

  独立后就会进入二战时期,话说二战时期的目标卤煮忘记了~只知道是达成什么条件就会出现和同盟国轴心国签订合约,和你关系差的一方会派兵入侵你,也可以选择不打架,后果是+30移民,并且和所有国家外交关系恶化~

关于二战时期的政治

  相比殖民时期,二战时期多了很多派系,军事主义相对于宗教主义,资本主义相对于GC主义~二战时期是最容易选举失败直接领便当的时代,尤其是在极难下每当选举开始支持度就会直降10%左右,也就意味着至少需要60%的支持率才比较稳妥。除了伺候那群冥煮大爷以外,提高派系关系是拉票的最好办法,想说军事主义和宗教主义其实是不冲突的,而且这两个派系都是人畜无害,所以可以两边一起抓。至于GC主义和资本主义就只能二者选其一了~

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  这是最初的三个法律,第一个选项是投票群体,个人感觉主要影响的是政治倾向,资本主义是偏向于有钱人投票(wealthy)。顺带一提,游戏里天朝是全民选举。至于最后一个只让男人选举,卤煮从未尝试过,这是要复兴古希腊的节奏么~

  宗教还是感觉信仰自由比较好,各位总统可以放心,不会有岛民去搞邪教组织的~至于军队素质感觉也是不需要学历比较好~

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  此外还有二战时期的法律选项,讲一下卤煮选的内容,第一个是政治权利的,我选的police state,效果是每个警察可以帮忙拉一票,第二个是参工年龄,不建议选13岁强制参加工作,会影响教育。第三个是移民政策,visa program就相当于人才移民,还有两个选项是不允许移民以及随便移民~

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  然后是法令,为什么把法令拉到政治这块来讲呢,因为这里有两个拉票利器,右上角的smear campaign(悄悄话那个),效果是让目标派系的总票数下降,可以对支持率最低的派系使用能瞬间挽回5个点的支持率,还有early election效果是颁布该法令后12月立刻进行选举,所谓早死早超生~话说卤煮就是靠这两个法令撑过来的,也算有惊无险~

关于二战时期的经济

  所谓“再穷不能穷教育,再苦不能苦孩子”,进入二战第一件应该做的事情就是造学校~大学可以先不造,高中必须得有,此外把朗姆和雪茄的产业链补完就可以快活一阵子了,如果有铁矿和煤矿可以考虑造钢厂,走资本主义路线不要急着研究钢厂的科技,资本主义会有任务要求有两个产业链,完成后就给钢厂的科技~朗姆和雪茄就算两个产业了,所以这个科技相当于白送的~有了雪茄朗姆钢铁三个产业支撑的话到冷战经济就不怎么愁了~

  接下来就是冷战时期,红色警戒拉响!!冷战的目标是早出核弹井(需要核弹科技Hostile Atom,不是核电科技)或者火箭发射中心(太空计划)

关于冷战时期的政治

  冷战时期又多了两个对立派系,环保主义者和工业主义者,这两派大爷都不好伺候,通常会放弃环保主义~不过到了冷战时期选举已经不是总统们最大的心病了,这个时期叛军绝逼丧心病狂~每隔一段时间都要闹一次~而且这游戏警察比城管还废柴,所以必需要保持适当的军力,如果叛军攻击成功,下一次攻击叛军势力还会更强大~另外不太推荐造航母。。感觉有点鸡肋,而且看描述貌似会对自己人也造成伤害~

  警察查出来的叛军不建议都做掉,短时间内也不要做掉两个以上叛军,很容易动乱~只把叛军首领做掉即可,我一般是驱逐出境,好处是能没收财产,虽然叛军大部分都是穷光蛋~

  至于最后升级时代的建筑,感觉两个都很废柴~太空科技还稍微好点,就是贵2w,自己把握吧~

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  至于宪法,第一个个人权利,我感觉三个效果都差强人意,不过后面两个就不一样了,经济结构强烈建议选择自由市场,满预算额外增加25效率,顺带一提,游戏里我大天朝好像是计划经济,另外最后一个选项也强烈建议选择控制媒体,这样每个记者都能给你拉票,登上政坛不败神话不再是梦想~

关于冷战时期的经济

  主要是大力发展旅游业,虽然这点钱还不够填补开支~另外维持军费很重要,卤煮的小岛在冷战时期可谓多灾多难。天灾人祸不断,还好靠着坚实的手工业基础挺过来了~此外教育方面也要加强,现代化很吃教育~

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  另外发现越到后期,法案就越流弊,冷战时期就有很多吊炸天的法案~比如垃圾分类就是个好东西,也不需要维持费,另外旅游加强,外交加强,矿产资源增加,石油资源增加都是好东西~

  压轴就是摩登时代~到了摩登时代其实已经没什么难度了。。。所以篇幅就短些吧~

摩登时代的政治

  摩登时代又多了俩派系,国际化与国有化,其实国有化说白了就是闭关锁国的意思,相信除了个别丧病小童鞋一般都不会走这条路~而且摩登时代可以从两个外国势力处拿到补助。值得一提的是,摩登时代总算可以和我大天朝建交了。另外我感觉这游戏开发商绝逼和欧盟有仇,有兴趣的童鞋可以去做下欧盟任务~回到正题,其实到了摩登时代已经没有什么可以阻挡总统大人的步伐了,值得庆祝的是叛军数量明显减少,不过罢工的情况会变多,到后期不缺钱就全都用金子解决吧,碰到抗议不建议谈判。。摩登时代谈判出来的任务都很坑爹,让你拆掉几个建筑还算好的,甚至还有让你降低国民快乐度的~

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  摩登时代的宪法我也没怎么看~不过全球化市场(Globalization)这一项要小心,在这一项上工业主义者和国际化主义者是对立了,你满足一方就要牺牲另一方~

摩登时代的经济

  摩登时代最重要的是人才素质,同志们升级农场的时候要小心,无土栽培的农场是不收文盲的,所以如果之前教育不过关这时候盲目转型很容易造成大量失业~摩登时代的地热发电厂是好东西,貌似不需要消耗任何资源就能发电,皮卡~丘~

  另外摩登时代真的不缺钱,来钱最快的就是办公楼~一个市中心办公楼每个月不用任何资源就能净赚4K,有了办公楼不靠贸易都能收支平衡了~另外想造办公楼之前建议先去和欧盟建交,欧盟简直是办公楼狂魔,任务基本都是造办公楼~如果没地方造办公楼可以考虑升级农场地方就腾出来了。

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  摩登时代的法案也还不错。。wifi可以点增加住房和旅游,E-gov可以点降低法令费用~至于同性恋结婚神马的就看你自己了·

  另外这里也有个拉票神器,社会工程,左下角的三个拳头,效果是持续增加指定派系的人数,不过摩登时代基本政治无压力了也无所谓~

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