属性对照表
| 英文名称 | 中文 |
| DamageBonusPercent | 武器伤害百分比 |
| DamageBonus | 武器伤害 |
| IceDamage | 冰冷伤害 |
| FireDamage | 火焰伤害 |
| LightningDamage | 雷电伤害 |
| PoisonDamage | 毒素伤害 |
| CriticalHit | 暴击率 |
| AttackSpeed | 攻击速度 |
| CriticalHitDamage | 暴击伤害 |
| IncreaseIceDamage | 增加冰冷伤害 |
| IncreaseFireDamage | 增加火焰伤害 |
| IncreaseLightningDamage | 增加雷电伤害 |
| IncreasePoisonDamage | 增加毒素伤害 |
| IncreaseArcaneDamage | 增加神秘伤害 |
| Mana | 蓝 |
| ManaPerLevel | 蓝依人物等级增加 |
| ManaPerKill | 蓝击杀获得 |
| ManaPerHit | 蓝击中获得 |
| Spellpower | 法术强度 |
| HP | 红 |
| HPPerLevel | 红依人物等级增加 |
| LifeSteal | 生命偷取依伤害 |
| Rage | 怒气 |
| RagePerLevel | 怒气依人物等级增加 |
| Defense | 物品防御 |
| Parry | 格挡 |
| DefensePercent | 物品防御百分比 |
| Body | 身体素质 |
| Dexterity | 敏捷 |
| Willpower | 意志 |
| Luck | 运气 |
| Dodge | 闪避 |
| HitRecovery | 被击回复生命 |
| ItemFindChance | 魔法物品几率 |
| GoldFindChance | 金币几率 |
| Speed | 速度 |
| PoisonResist | 毒素抗性 |
| ElementalResist | 元素抗性 |
| PhysicalResistance | 物理抗性 |
| AlchemyCapacity | 精华容量 |
| HPLeech | 生命吸取依次数 |
| HpRegen | 生命回复 |
| ManaRegen | 法力回复 |
| DamageReflectPercent | 伤害反射百分比 |
| DamageReflect | 伤害反射 |
| DamageReductionPercent | 伤害减少百分比 |
| DamageReduction | 伤害减少 |
| DefenseReduction | 防御减少 |
| SlowAura | 减速光环 |
| CannotBeFrozen | 无法冻结 |
| Comp_LightningDamage | 精华-雷电伤害 |
| Comp_Hp | 精华-生命 |
| Comp_Body | 精华-身体素质 |
| Comp_IceDamage | 精华-冰冷伤害 |
| Comp_DefensePercent | 精华-防御百分比 |
| Comp_Dexterity | 精华-敏捷 |
| Comp_FireDamage | 精华-火焰伤害 |
| Comp_Defense | 精华-防御 |
| Comp_Willpower | 精华-意志 |
| Comp_PoisonDamage | 精华-毒素伤害 |
| Comp_PhysicalResistance | 精华-物理抗性 |
| Comp_Luck | 精华-运气 |
| Comp_PoisonResistance | 精华-毒素抗性 |
| Comp_Mana | 精华-蓝 |
| Comp_ManaLeech | 精华-蓝吸取依攻击次数 |
| Comp_ManaPerHit | 精华-蓝吸取依攻击次数 |
| Comp_ElementalResist | 精华-元素抗性 |
| Comp_ItemFindChance | 精华-魔法物品几率 |
| Comp_HPLeech | 精华-生命吸取依攻击次数 |
| Comp_DamageReflection | 精华-伤害反射 |
| Comp_GoldFindChance | 精华-金币几率 |
| Comp_DamageReduction | 精华-伤害减少 |
| Comp_Spellpower | 精华-法术强度 |
| Comp_Cooldown | 精华-法术冷却时间百分比 |
| Comp_Rage | 精华-怒气 |
| Comp_ManaRegen | 精华-法力回复 |
| Comp_Dodge | 精华-闪避 |
| Comp_HPRegen | 精华-生命回复 |
| Comp_CriticalHit | 精华-暴击率 |
| Comp_Criticaldamage | 精华-暴击伤害 |
| Comp_AlchemyCapacity | 精华-精华容量 |
修改方法
文件位置:X:\The Incredible Adventures of Van Helsing II\Cfg\Artifact\VH1\enchantments.cfg 以前以为在Artifact这个里面,试了多次才找到正确位置。
就拿第一条属性来打个比方吧
Enchantment
{
Name=DamageBonusPercent
Type=warrior
ArtifactType=Sword,TwoHandedSword,Pistol,Rifle,Cannon,Hammer,Axe,Crossbow
Property=damage
TargetType=item
PriorityGroup=bonus_percent
MinValue=10,10,11,13,15,15,20,22,24,26,28
MaxValue=10,13,15,17,18,20,23,25,27,29,31
MinCost=20,50,100,180,290,420,540,590,640,690,740
MaxCost=50,100,180,290,420,580,600,650,700,750,800
LevelLimit=0,5,10,15,20,25,31,37,43,49,55
LevelLimitMax=10,15,20,25,30,30,40,45,50,55,60
Group=critanditemdamagepercent
Order=1
这是一条武器伤害百分比的属性。
“Name”应该不用解释了,名称也。
“Type"装备类型 “warrior”为武器
“ArtifactType”为武器类型 其实这些一般人都不会去改的吧,那就跳过了。
MinValue=10,10,11,13,15,15,20,22,24,26,28 附魔最小值依等级 对应 LevelLimit=0,5,10,15,20,25,31,37,43,49,55 即0级武器可附魔获得增加10%武器伤害的属性,依次对应,都是11个数值。
如果我们想把效果改高一些或者低一些,只需要改前者即可。 附魔有个重骰选项,说明属性有浮动,前者为最小值,MaxValue=10,13,15,17,18,20,23,25,27,29,31 这个是最大值。要改的话最好是一起改。
MINCOST不知道是不是附魔的金钱花费,没去试,感觉没必要。有兴趣的自己试试吧。
更多相关内容请关注:范海辛的奇妙冒险2专区
Steam主机上手体验!数毛社发布体验报告
Steam游戏主机正式亮相:性能是掌机的6倍 支持光追
V社三款新品Steam页面上线!确认在中国香港发售
11月欧美服PS+二三档游戏公布:三男一狗入库!
V社一口气官宣三款全新硬件!新主机、新手柄、新VR!
还以为李荣浩穿黑丝了 一吸足成千古恨的囧图