英雄联盟(LOL) 三大核心AD装备改动解析

2014-06-25 14:11:40 来源:网易游戏 作者:瓦洛兰大陆 我要投稿

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  自从S2之后,ADC的地位每况愈下,从原来的核心Carry变成了一个前中期乏力的角色。正因如此,在4.10补丁中,Riot对下路进行了大幅度的修改,从ADC的改动到AD装备的改动都证明了这一点。根据小编的推测,ADC可能会在新的版本中迎来重生。

  工欲善其事,必先利其器,在AD装备大改之后,我们又该如何选择呢?这些装备的改动是增强还是削弱呢?别急,且听小编为你细细道来。

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多兰之剑(Doran Blade)

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  首先,是对多兰剑的改动,基础属性的改动,几乎是不痛不痒的,10点的生命与1点的攻击,对于普通玩家而言,几乎是被忽视的。有趣是被动的改变,被动的改动,对于很多人来说的第一直觉,是增强了,那事实是不是这样呢!

  还是我们来做个计算把。就拿一个出门攻击为80的adc举例,线上对小兵的伤害,第一波远程小兵的护甲为0,那理论上,可以对远程小兵造成80的伤害,那就可以进行2.4的回复。近战小兵的初始护甲为12,那80的攻击可以造成71的伤害,从而得到2.1的回复。同时小兵也会随着时间的增长,护甲也会伴随着提高,那我们再来做个计算,假设6分钟后,近程小兵的护甲为18。拿vn来说,假设6分钟的vn等级为5级,一级vn的攻击为80,5级为96的攻击力,对小兵伤害为81,回复为2.4,对远程小兵的伤害为90,回复为2.7。

  所以不难发现, 多兰剑的增益效果对初始攻击力和成长攻击力越高的英雄是增强的 。所以在4.10版本里,部分ADC可以回归以前的双多兰直接大剑的模式,这种出装前期就直接过滤掉吸血鬼权杖了。

破败王者之刃(Blade of the Ruined King)

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  再来说下破败吧。首先先说小弯刀,百分之十二的吸血改为百分之八,其实在我看来,是不痛不痒的,小弯刀只是作为破败的过渡装备,其本身意义并不算大,加上多兰的百分之三,基本上和原先没有变动,但是少了之前的三点吸血回复,性价比并不是太高,所以这件装备只是为了个别adc过渡期所需要的,比如vn与老鼠,重点还是破败的改动。

  我们先来说下它的被动,从百分之五改为百分之八。首先,我们先假设一个3000血的半肉,除去护甲减伤等,理论上原先可以打150的伤害,如今可以打出240的伤害。再假设一个4000血的纯坦克,原先可以打出200,如今可以打出320的伤害。可以说如今的破败改动的针对坦克,再加上绝望三件套之一的兰顿之兆的削弱,这次的设计师还是挺照顾adc的。但根据拳头的尿性来说,有增必有削,破败主动和吸血被动砍的确实有点疼了,先不说吸血,就说主动吧。主动吸血从百分之十五降至百分之十,还是假设一个3000血的半坦,原先可以得到450的回复,如今只有300,这将造成多少喜欢秀操作人惨死,提醒各位喜欢秀的人,no zuo no die啊!

饮血剑(The Bloodthirster)

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  再说饮血剑。百分之十二的吸血改为百分之十五,70的攻击改为80,未失去当初的被动,满级的饮血剑,可以有100的攻击与百分之十八的吸血。总价格提升了三百,不得不说,这次饮血剑改的非常BUG,最BUG的地方就是它的护盾,满级550的护盾,这对女警这类手长的英雄来说,无疑是可以第一件裸出饮血的,大概在10级左右,此时护盾得有270,相当于一个10级adc的两次攻击,这无疑是增强了adc在线上的生存能力。

  那我们来预测一下,破败和饮血的结局。饮血剑必将成为下路主流的吸血装备,新的饮血联盟将会出现。而破败依旧是特定英雄的特定装备,列如vn,其实破败的改动,也变相的增强了vn,但也增加了vn的难度。破败现在的效果更是提升了对坦克的伤害,这也算是对坦克联盟的一次微弱调整。

  最后,来说下新装备精华掠夺者,大家可以发现,这件装备的合成方式和饮血剑是出奇的相似,只是把大剑改成了十字镐。但其效果还是挺耐人寻味的,这件装备,合成价格不算太高,但其性价比,对于特定adc来说,是非常有用的。列如寒冰EZ,攻击回血回蓝,对于这类技能型adc或者蓝耗亮非常巨大的adc来说,无非是福音。因为国服4.10版本还未上线,这些很多都是笔者的一些推断,但时间会证明这些,让我们拭目以待吧。

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责任编辑:潘东子

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