英雄联盟(LOL) 411新版打野装备属性价格变动解析

2014-07-04 12:11:17 来源:NGA 作者:Zavrodis 我要投稿

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打野装备变化:

  打野刀:价格从300 上调为 325

  评论:一个隐藏削弱于 一些不需要太多血瓶就能出门的 打野英雄,比如蜘蛛,蜘蛛不再能打野刀的同时2红1真眼了,只能2红1假眼

  打野刀:2个被动都被删除,更改为新被动:对野怪 普通攻击 伤害+10, 对野怪 减伤 +5

  评论:没有了10% 的伤害加成,某些不升级打野刀先出其他装备的打野英雄 会发现效率大大的减少。 全体打野消耗减少,护甲收益增加,出门符文护甲更效率。

  红爪:价格因为打野刀的变化而上升为775

  灯笼:合成价格下降25, 总价格和410版本一样。

  蛋石:合成价格下降25,总价格和410版本一样(700)

  评论:没有任何影响。蛋石比红爪便宜了整整一个眼的钱,有些时候 可以考虑蛋石红爪的选择。

新装备:

  羽衣:打野刀+布衣+75 合成 = 700 总价格

  属性:+20 护甲

  被动1:被野怪攻击时,回复40/5秒HP(每秒8) 和30/5秒Mana(每秒6),攻击的野怪3秒内失去5%最大生命值,最多150总伤害(每秒1。66%,每秒最大50伤害,持续攻击刷新debuff),该debuff不能杀死野怪(1HP最低)

  主动1; 得到一个持续180秒的假眼,冷却180秒。

  蛋拳:羽衣+燃烧宝石+ 450合成 = 2000 总价格

  属性:增加血量 200 (410版本为350), 增加25% 额外生命(新增,蛋拳本身+50),护甲 +20(新增), 减少冷却:10%(不变),不再增加35点韧性。

  主动1:得到一个持续180秒的假眼,冷却180秒

  被动1:被野怪攻击时,回复60/5秒HP(每秒12)和45/5秒Mana (每秒9),攻击的野怪3秒内失去5%最大生命值,最多195总伤害(每秒1。66%,每秒最大65伤害,持续攻击刷新debuff),该debuff不能杀死野怪(1HP最低)

  被动2:没1.5秒增加一层被动,最多80层, 击杀大野怪时消耗当前层数(最大40)得到相等于层数的额外金钱。

  其他:原被动增加对野怪伤害/回复一定%对野怪伤害 均移除。

  评价:这次野区改革的飓风眼。拳头的初衷是让 坦克型打野拥有一个‘坦克型’的打野装备(防御属性)。 个人体验:在实际使用里,羽衣对本身刷野比较不靠技能或回蓝 /或者效率较慢但消耗较小的英雄的帮助最高,比如蜘蛛/瞎子/宝石/剑魔/狗头。 而阿木木/大树方面,有着蛋石〉羽衣,蛋拳〉蛋帽的小矛盾。蛋拳本身对于英雄打野效率的增强全期相同(另外3件装备有一定的伤害成长性)。 也就是说10分钟和30分钟的蛋拳对于任何英雄来说 对打野的直接帮助 是一样的(没有%伤害增幅,没有成长型攻击属性),羽衣/蛋拳的回复效率到中后期不及蛋石/刀/帽。。 防御属性上,额外生命相对成为一个‘成长’属性(以一套蛋拳蓝盾女妖红眼石出装的瞎子来说,1550额外生命的25% 就是386 = 大腰带)。 另外韧性被移除是一个巨大的损失,水银鞋 vs 五速鞋将会很头疼。 总的来说个人认为 新蛋拳 还是比较平衡的。

小龙

  裸蛋拳的打野在6-7级左右+蓝buff时都能较轻松的单挑小龙(当然一些人6级就可以如狗头剑魔蜘蛛等等,稻草甚至在有一个路过的辅助抗2下的前提下3级+羽衣+蓝buff就能单小龙)。羽衣蛋拳无视自身属性寄予野怪固定%伤害的机制很大程度上使速刷龙成为一个中心思想。

打野英雄选择:

  写作盲僧读作瞎子,李青和蛋拳的契合度在当前打野热门英雄里是最高的一个之一。蜘蛛 肉装剑魔 打野宝石,及其他坦克型打野(木木/大树/猪女/大虫等等)也是得到了更加实用的打野装备。这个装备应该会使一些坦克型打野出场,但是楼主更担心新蛋拳变成比赛里一个肉食打野的战略型武器出现,从而没有对当前的meta做出任何改变。

辅助:

  羽衣/蛋拳似乎非常适合坦克型辅助,出门布衣,把蛋拳当成一个跳钱装备也不是未尝不可。 缺蓝时路过野怪抗2下回复,缺钱时杀2个大野怪。

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责任编辑:潘东子

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