有些数据不全,可能部分名字有些出入,从游戏数据里找出来的,所以就没和汉化一一对应了。看到游戏里的技能书说明肯定不会找错的。简要说明一下各项数据
LV是学习必须等级
CD是基础冷却回合,受技能和智力影响
基础威力如其所述
威力加成影响智力,等级对法术威力的修正射程不用解释了吧,范围是以目标为中心的圆形,范围为0的表示只能对自己释放。
想要什么技能记得在买技能书前存个档,每次升级后商人物品都会刷新,对话一次后就固定了,要等下一次升级才刷新,所以升级后买东西前记得存档。
| LV | AP | CD | 基础威力 | 威力加成 | 分类 | 射程 | 范围 | 效果 | |
| 毒袭 |
2 |
2 |
0 |
武器 |
30 |
盗贼 |
1 |
伤害类,中毒3回合 | |
| 疾跑 |
2 |
4 |
48 |
盗贼 |
0 |
急速2回合(增加最大行动点,行动点回复数) | |||
| 割裂 |
3 |
5 |
12 |
武器 |
50 |
盗贼 |
1 |
伤害类,目标流血3回合 | |
| 暗影步 |
3 |
3 |
10 |
盗贼 |
0 |
自身隐身5回合 | |||
| 陷阱 |
4 |
4 |
10 |
1 |
100 |
盗贼 |
3 |
击倒2回合 | |
| 刀锋边缘 |
5 |
4 |
12 |
武器 |
50 |
盗贼 |
1 |
伤害类,眩晕2回合 | |
| 失明打击 |
7 |
4 |
10 |
武器 |
30 |
盗贼 |
1 |
失明目标3回合 | |
| 自我救护 |
8 |
6 |
12 |
盗贼 |
0 |
移除自身的流血,残废,失明,虚弱 | |||
| 刺骨 |
9 |
5 |
8 |
武器 |
30 |
盗贼 |
1 |
虚弱目标3回合 | |
| 匕首与斗篷 |
10 |
6 |
10 |
盗贼 |
15 |
位移,留下烟雾 | |||
| 匕首出鞘 |
11 |
6 |
5 |
武器 |
100 |
盗贼 |
1 |
伤害类 | |
| 放置炸弹 |
13 |
8 |
10 |
5 |
盗贼 |
4 |
可控制的炸弹 | ||
| 火花 |
2 |
6 |
3 |
2 |
135 |
火 |
15 |
伤害类,100%加热3回合 | |
| 免疫冰冻 |
2 |
4 |
5 |
火 |
5 |
目标免疫冰冻,提高水抗,降低火抗 | |||
| 燃烧之触 |
2 |
4 |
7 |
2 |
100 |
火 |
3 |
伤害类,50%点燃2回合 | |
| 野火 |
3 |
6 |
9 |
火 |
12 |
急速3回合(增加最大行动点,行动点回复数) | |||
| 萤火虫 |
4 |
5 |
8 |
火 |
15 |
移动到目标地点,身后留下燃烧地形 | |||
| 火球 |
5 |
7 |
10 |
5 |
90 |
火 |
15 |
伤害类,35%燃烧2回合 | |
| 召唤火元素 |
6 |
7 |
6 |
火 | |||||
| 火眼金睛 |
7 |
3 |
6 |
火 |
12 |
提高洞察3回合 | |||
| 自焚 |
8 |
3 |
4 |
火 | 在自己周围制造燃烧地形 | ||||
| 燃烧 |
9 |
6 |
5 |
3 |
130 |
火 |
15 |
伤害类,50%燃烧3回合 | |
| 烟云 |
9 |
4 |
8 |
火 |
15 |
移动到目的地,身后留下烟雾地形 | |||
| 火盾 |
10 |
5 |
6 |
火 |
15 |
持续3回合,免疫燃烧,提高抗性 | |||
| 纯净之火 |
11 |
6 |
7 |
火 |
15 |
移除燃烧,冰冻,石化,眩晕,魅惑,恢复及护盾效果 | |||
| 自爆 |
12 |
3 |
4 |
5 |
100 |
火 |
0 |
6 |
伤害类,自爆,造成火焰地形 |
| 熔岩核心 |
14 |
10 |
100 |
火 |
8 |
身后留下熔岩地形 | |||
| 连环火 |
16 |
9 |
12 |
5 |
110 |
火 |
15 |
7 |
伤害类,70%燃烧2回合 |
| 陨石 |
19 |
9 |
20 |
7 |
115 |
火 |
15 |
6 |
伤害类,100%燃烧2回合 |
| 火焰献祭 |
13 |
6 |
5 |
4 |
110 |
火 |
15 |
100%点燃 | |
| 颅压 |
2 |
6 |
3 |
2 |
130 |
气 |
15 |
伤害类,35%失明3回合 | |
| 传送 |
2 |
7 |
10 |
5 |
100 |
气 |
15 |
将队友/物品移动到目的地 | |
| 闪电箭 |
3 |
6 |
3 |
2 |
140 |
气 |
15 |
伤害类,35%震晕1回合 | |
| 远视 |
4 |
3 |
7 |
气 |
12 |
提高视野3回合 | |||
| 气化 |
5 |
3 |
8 |
气 |
0 |
自己减少一半物理伤害3回合 | |||
| 电击之触 |
6 |
3 |
7 |
气 |
3 |
震晕目标3回合 | |||
| 闪电链 |
7 |
8 |
10 |
4 |
100 |
气 |
15 |
5 |
伤害类,30%震晕2回合 |
| 隐身 |
8 |
6 |
6 |
气 |
0 |
自己隐身4回合 | |||
| 气盾 |
9 |
5 |
6 |
气 |
15 |
持续3回合,免疫震晕,提高抗性 | |||
| 羽落 |
10 |
4 |
7 |
气 |
15 |
移动目标到目的地 | |||
| 免疫震晕 |
11 |
4 |
5 |
气 |
5 |
免疫震晕,提高气抗,降低土抗 | |||
| 雷电箭 |
12 |
6 |
5 |
3 |
140 |
气 |
15 |
伤害类,65%震晕3回合 | |
| 龙卷风 |
12 |
7 |
8 |
气 |
30 |
移除所有地形效果 | |||
| 移除石化 |
13 |
6 |
7 |
气 |
15 |
移除石化 | |||
| 气元素 |
14 |
7 |
6 |
气 |
15 |
||||
| 隐身术 |
16 |
8 |
6 |
气 |
14 |
目标隐身5回合 | |||
| 叉状闪电 |
18 |
9 |
16 |
5 |
120 |
气 |
15 |
7 |
伤害类,70%震晕1回合 |
| 雷云 |
19 |
9 |
16 |
7 |
110 |
气 |
15 |
15 |
伤害类,攻击范围内随机目标90%震晕2回合 |
| 冷风 |
2 |
3 |
8 |
水 |
15 |
寒冷目标3回合 | |||
| 减速 |
2 |
4 |
7 |
水 |
15 |
减速3回合 | |||
| 微效恢复 |
2 |
4 |
5 |
3 |
90 |
水 |
15 |
缓缓恢复生命,持续3回合 | |
| 生命之水 |
2 |
4 |
12 |
水 | 自己提高体质4回合 | ||||
| 雨 |
3 |
4 |
6 |
水 |
15 |
下雨5回合 | |||
| 寒冰碎片 |
4 |
6 |
3 |
2 |
120 |
水 |
15 |
伤害类,50%寒冷3回合 | |
| 水盾 |
6 |
5 |
6 |
水 |
15 |
持续3回合,免疫冻结,提高抗性 | |||
| 冻结之触 |
7 |
3 |
7 |
水 |
3 |
冻结目标3回合 | |||
| 召唤冰元素 |
8 |
7 |
6 |
水 |
15 |
||||
| 穿透寒冰碎片 |
9 |
6 |
5 |
3 |
100 |
水 |
15 |
10 |
伤害类,冻结2回合 |
| 强力恢复 |
9 |
4 |
9 |
5 |
110 |
水 |
15 |
回复生命,持续2回合 | |
| 冰墙 |
10 |
8 |
10 |
3 |
90 |
水 |
15 |
伤害类,建起冰墙 | |
| 纯净之水 |
11 |
6 |
7 |
水 |
15 |
移除失明,沉默,疾病,流血,残废 | |||
| 免疫燃烧 |
12 |
4 |
5 |
水 |
5 |
免疫燃烧,提高火抗,降低水抗 | |||
| 群体疾病 |
13 |
7 |
8 |
水 |
16 |
范围内,获得疾病2回合 | |||
| 寒冬气流 |
14 |
8 |
15 |
5 |
100 |
水 |
7 |
伤害类,锥形范围内100%冰冻2回合 | |
| 治疗 |
14 |
4 |
12 |
10 |
100 |
水 |
15 |
||
| 群体减速 |
16 |
8 |
12 |
水 |
0 |
14 |
减速周围敌人3回合 | ||
| 冰雹 |
19 |
9 |
20 |
7 |
100 |
水 |
15 |
6 |
伤害类,100%冰冻2回合 |
| 魔法毒镖 |
2 |
6 |
2 |
2 |
100 |
土 |
15 |
伤害类,40%中毒2回合 | |
| 午夜油 |
2 |
3 |
2 |
土 |
15 |
制造油地形 | |||
| 召唤狼 |
2 |
7 |
7 |
土 |
5 |
免疫冰冻,攻击造成流血 | |||
| 强化 |
3 |
6 |
9 |
土 |
12 |
免疫击倒,提高护甲 | |||
| 祝福 |
4 |
3 |
6 |
土 |
12 |
提高命中3回合 | |||
| 免疫中毒 |
5 |
4 |
5 |
土 |
5 |
免疫中毒,提高土抗 | |||
| 巨岩射击 |
6 |
7 |
10 |
5 |
110 |
土 |
15 |
伤害类,直线穿透攻击 | |
| 土盾 |
7 |
5 |
6 |
土 |
15 |
持续3回合,免疫中毒,提高抗性 | |||
| 石化之触 |
8 |
3 |
7 |
土 |
3 |
石化目标3回合 | |||
| 魔法毒箭 |
9 |
6 |
5 |
3 |
130 |
土 |
15 |
伤害类,70%中毒3回合 | |
| 召唤嗜血蜂群 |
10 |
7 |
7 |
土 |
15 |
||||
| 致死孢子 |
11 |
8 |
9 |
5 |
100 |
土 |
15 |
伤害类,50%中毒3回合 | |
| 酸性呼吸 |
12 |
8 |
12 |
6 |
85 |
土 |
7 |
伤害类,锥形范围内55%中毒2回合 | |
| 召唤蜘蛛 |
13 |
6 |
6 |
土 |
10 |
||||
| 大地祝福 |
13 |
7 |
8 |
土 |
0 |
14 |
祝福周围队友3回合 | ||
| 自然诅咒 |
14 |
7 |
9 |
土 |
0 |
10 |
诅咒周围敌人 | ||
| 土元素 |
16 |
7 |
6 |
土 |
15 |
||||
| 地震 |
19 |
9 |
10 |
7 |
90 |
土 |
15 |
伤害类,80%击倒1回合 | |
| 巨石天降 |
6 |
5 |
3 |
90 |
土 |
15 |
0 |
伤害类,80%击倒2回合 | |
| 流血 |
2 |
6 |
4 |
1 |
110 |
巫术 |
15 |
伤害类,流血2回合 | |
| 亵神之力 |
2 |
3 |
10 |
巫术 |
15 |
强化,提高目标50%伤害3回合 | |||
| 虚弱之触 |
2 |
3 |
6 |
巫术 |
3 |
虚弱目标3回合 | |||
| 诅咒 |
3 |
4 |
7 |
巫术 |
15 |
诅咒目标3回合 | |||
| 失明 |
4 |
4 |
7 |
巫术 |
15 |
失明3回合 | |||
| 解锁 |
5 |
3 |
1 |
0 |
0 |
巫术 |
15 |
开锁 | |
| 元素吸收 |
6 |
6 |
7 |
巫术 |
12 |
提高所有元素抗性 | |||
| 召唤不死战士 |
7 |
7 |
5 |
巫术 |
10 |
||||
| 反召唤 |
8 |
8 |
9 |
10 |
1000 |
巫术 |
15 |
伤害类,对召唤单位造成巨大伤害 | |
| 吸血鬼之触 |
9 |
4 |
9 |
3 |
120 |
巫术 |
3 |
伤害类,恢复生命 | |
| 意志流失 |
10 |
3 |
6 |
巫术 |
15 |
降低意志2回合 | |||
| 召唤不死骑士 |
11 |
8 |
7 |
巫术 |
12 |
||||
| 吸魂 |
12 |
8 |
12 |
巫术 |
16 |
降低威力和技能 | |||
| 群体虚弱 |
12 |
6 |
8 |
巫术 |
15 |
虚弱3回合 | |||
| 惊声尖叫 |
13 |
6 |
9 |
巫术 |
0 |
8 |
50%恐惧周围敌人2回合 | ||
| 复活 |
16 |
10 |
30 |
巫术 |
15 |
||||
| 死亡一指 |
16 |
9 |
12 |
10 |
160 |
巫术 |
3 |
||
| 无敌 |
18 |
9 |
100 |
巫术 |
0 |
无敌2回合 | |||
| 弹射 |
2 |
6 |
5 |
武器 |
70% |
游侠 |
15 |
8 |
伤害类,伤害多个敌人 |
| 诱惑 |
2 |
5 |
6 |
游侠 |
14 |
单体控制,50%控制2回合 | |||
| 战术撤退 |
2 |
4 |
9 |
游侠 |
15 |
位移 | |||
| 远程力量姿态 |
2 |
0 |
游侠 |
0 |
提高攻击,但增加AP消耗 | ||||
| 远程精准姿态 |
4 |
0 |
游侠 |
0 |
提高攻击命中,但增加AP消耗 | ||||
| 解毒 |
5 |
5 |
1 |
游侠 |
3 |
解毒 | |||
| 魅力之触 |
6 |
6 |
16 |
游侠 |
3 |
控制目标3回合 | |||
| 医生 |
8 |
4 |
6 |
游侠 |
3 |
治疗虚弱,失明,沉默和传染病 | |||
| 急射箭 |
6 |
3 |
武器 |
30% |
游侠 |
15 |
伤害类,多次攻击 | ||
| 弹幕射击 |
8 |
6 |
武器 |
60% |
游侠 |
12 |
直线射击 | ||
| 沉默 |
5 |
8 |
游侠 |
16 |
沉默3回合 | ||||
| 魅惑 |
5 |
6 |
游侠 |
15 |
100%控制3回合 | ||||
| 感染 |
6 |
8 |
游侠 |
3 |
敌人致病4回合 | ||||
| 急救 |
3 |
5 |
游侠 |
3 |
治疗流血,疾病和残废 | ||||
| 箭雨 |
6 |
1 |
武器 |
100 |
游侠 | ||||
| 生存智慧 |
8 |
10 |
游侠 |
6 |
提高幸运度3回合 | ||||
| 压倒之拳 |
2 |
8 |
12 |
1 |
100 |
战士 |
15 |
击倒3回合 | |
| 攻城锤 |
2 |
5 |
3 |
武器 |
50 |
战士 |
15 |
伤害类,直线冲到目的地,50%击倒1回合 | |
| 鼓舞 |
2 |
6 |
10 |
战士 |
15 |
提高力敏智2回合 | |||
| 近战力量姿势 |
3 |
0 |
战士 |
0 |
提高攻击伤害,但增加AP消耗 | ||||
| 援手 |
4 |
3 |
5 |
战士 |
10 |
从击倒,燃烧状态恢复 | |||
| 放血 |
6 |
6 |
8 |
武器 |
50 |
战士 |
1 |
伤害类,目标流血3回合 | |
| 近战精准姿态 |
6 |
0 |
战士 |
0 |
提高攻击命中,但增加AP消耗 | ||||
| 减少抵抗 |
9 |
5 |
6 |
战士 |
0 |
8 |
减少周围敌人物理和元素抗性2回合 | ||
| 致残打击 |
10 |
5 |
8 |
武器 |
30 |
战士 |
1 |
残废目标3回合 | |
| 愤怒 |
10 |
1 |
4 |
战士 |
0 |
进入激怒状态(提高伤害,降低护甲) | |||
| 损伤打击 |
13 |
5 |
10 |
武器 |
30 |
战士 |
1 |
伤害类,虚弱目标3回合 | |
| 猛击 |
6 |
5 |
武器 |
100 |
战士 |
1 |
伤害类 | ||
| 凤凰俯冲 |
6 |
10 |
战士 |
15 |
移动到目的地,路径上留下燃烧地形 | ||||
| 伤口处理 |
6 |
20 |
10 |
110 |
战士 |
3 |
恢复生命 | ||
| 恐惧 |
7 |
10 |
战士 |
0 |
5 |
60%恐惧周围敌人2回合 | |||
| 旋风斩 |
6 |
5 |
武器 |
120 |
战士 |
0 |
2 |
周身敌人造成伤害 |
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