因为トーン没有技能槽,放不下这个技能,所以我们需要交换一下投入次序。
首先在没有选择技能的情况下按一下 正方形 (口),
选择第一个材料,再用方向钮选择位置,按一下 O 确认。
要是要再选择技能的话,按一下正方形 (口) 可以切换到技能选择。
这次终于看到技能有效果了,就是按所属物品 +4 属性值。
理论上也可以把水变成第二投入,从而达成 +4 水属性,
不过和目标的 +10 水属性还是有差距,所以不做示范了。
这个技能则是把材料 30% 的基础属性值转换成效力。
因为是基础属性值所以是 10 * 0.3 = +3,
而不是 14 * 0.3 = +4.2。
右下角显示效力值 +1,
因为最后的效力值是看所有材料的平均效力值。
由原先的 (50 + 50 + 50) / 3 = 50 变成 (50 + 53 + 50) / 3 = 51,
所以实际效果只有 +1 (50 --> 51)
请注意使用次数己变成 6,
因为我已经把使用次数 +1 放到水这个材料上。
一切准备好后按 三角形按钮 作确认。
调合结果就如预计的一样。
要注意这个回复药贴也有自己的 Cost Lv、技能槽、属性、属性和效力值。
所以这代表製成品也有机会成为材料,我通常称以这为目的而调合出来的物品为过渡物品。
个人认为过渡物品最重点的的是潜力和效力值。
潜力将来有机会的话会详细说明,因为这已经不是基础了。
最后附上 4 等前调合的药贴供大家比较一下
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