攻击时,目标头上会出现可能造成的伤害以及能够杀死的目标数量。
面对敌人时,首先削弱伤害高、数量多的目标。
通常敌人一回合可以反击一次。
利用肉盾、炮灰兵种进行对目标的首次攻击可以消耗其反击。
我方接下来就可以派出攻强守弱的单位进行攻击而不被反击了。
一次攻击如果可以消灭A兵种3个,但对B兵种只能造成伤害不能消灭数量。
那么通常选择攻击A兵种削弱敌军实力。
当然,前提是B兵种并非需要优先集火消灭的目标。
战斗结束后会显示英雄获得的经验和物品。
还会显示双方损失的部队。
点击详细情况还会显示兵种受到的伤害分布。
以及魔法、愤怒的消耗情况。
这对战术的再调整是很有帮助的。
更多相关内容请关注:国王的恩赐:黑暗面专区
二次元女生纹身加什么buff?把兄弟踩在脚下的囧图
《生化9》为设计里昂费尽心思:除了帅还要有内在!
有《大镖客2》!Epic连送活动全部游戏曝光 共15款
donk红温暴怒!单图34杀赢不了 离场骂了一路
大刀砍鬼子!国产抗日《斗虎》新实机 东北战神来了
官方看傻眼!Epic喜+1被拿去某鱼赚钱 白嫖变低价代购