英雄联盟(LOL) 护甲收益递减问题数据解析 护甲不是越高越好

2014-08-05 12:10:15 来源:NGA 作者:蓝色的叶 我要投稿

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  这篇文章只是一项基础进阶向的破甲分析,深一层的ADor暴击or破甲方面出装收益等方面的考量暂时不谈,我只是想用数据告诉大家任何事不能想当然,护甲并不是越高越好,当你的护甲值越来越高,你的护甲收益系数是呈现递减状态的!

  之前网上有不少玩家说“假如护甲值很高减伤达到98%和减伤达到99%的其他都相同的两个英雄,99%减伤的英雄耐打程度是98%减伤英雄的1倍!”这篇文章只是一项基础进阶向的破甲分析,深一层的ADor暴击or破甲方面出装收益等方面的考量暂时不谈,我只是想用数据告诉大家任何事不能想当然,护甲并不是越高越好,当你的护甲值越来越高,你的护甲收益系数是呈现递减状态的!

该项分析主要涉及要素:

  1.面板护甲值;

  2.装备破甲值;

  3.单位血量(100HP)。

  这里不计算固定破甲,如需知晓破甲方面的阈值,只需将参照值向前推一个相应数值即可。(如固定10破,则破甲收益阈值:130护--48.75%破

表1-护甲及破甲收益相关的数值表格

  具体数值计算公式就是用通用的Y=100/(100+X),表格数值及相关公式都是根据这个计算公式衍生的。

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图2、图3,表1相关图表曲线

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图4-计算公式,为Bezier 曲线自定义函数个人修改版,如有需要自行PM(用法自行百度)。

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  基础结论有二:(计算公式由图4提供 1.破甲收益阈值:140护—48.75%破;122护—35%破;118护--25%破,当目标护甲超过这个阈值,破甲收益降低; 2.护甲收益阈值:102护--48.75破;77护--35破;68护--25破,护甲超过这个阈值,收益降低。

  最终结论:护甲收益阈值变动K线角度大于相同情况下的破甲收益阈值变动K线,通俗讲就是护甲贬值更快,也就是说,护甲收益必然是递减的!并不是护甲越高越好!只有递减程度受对方破甲装备影响。

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责任编辑:潘东子

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