【总结】粗制滥造之作注定无法成为经典的延续
说老实话,相信看这篇评测的玩家,其中有不少也是《要塞》这个系列的忠实粉丝,小编也很能感受到你们为什么喜欢这款游戏,因为我的心情跟你们是一样的。在《十字军东征2》发售之前,小编没有错过任何一个宣传及前瞻的信息,虽然对画面并不抱期待,可是对十年之作的经典延续还是满怀希望的,可能希望越大注定失望也就越大。《要塞:十字军东征2》在各方面看来都没能让人感受到它的诚意,似乎只是因为有必要出续作了,而不得不出。平心而论,要塞的初代是小编认为最成功的一作,而后是一代不如一代的,萤火虫工作室可能确实是有一些想法,可是确实是与玩家的期望有一些交错,本作实在不能算是合格的游戏,在各种方面都没能完成续作应该完成的任务,游戏内容过于粗糙跟简略,严格的说,甚至还不如前作。
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