游戏音乐
游戏在音乐方面做得虽然简单但是不失逼真,气势磅礴的音乐总是无形间把你拉进游戏,战场上士兵的呐喊声就在你的耳边回响,可能前一秒你还索然无味的砍杀着敌人,下一秒就会被音乐感染而热血沸腾。
音效的配合,及时的音效反馈也给你正在游戏的身体带来了信息,也许你正在和一个敌人周旋,而传来的叫喊声就让你知道你该转身进行防御了。场景的音效更多的来源于生活中的音源,经过游戏处理后,就好像真实存在的声音。
缺点也比较明显就是游戏的背景音乐过于单一了,经常的听到就是隆隆的战场鼓点声,只要在街道上什么地方跑都能听到,会腻的!
游戏系统
首先要说的就是罗马这个时代,给我的映像就是有成片的穿着罗马制式盔甲、拿着等身高盾牌的一望无际的士兵!看重的是军队,指挥!但是游戏中战斗只的人数却明显有限,完全就不是罗马世纪的战斗风格。游戏感觉就是用了罗马的背景,硬是套用了英雄的一个故事,成就了罗马这个独子的英雄复仇史!感觉要在罗马中套用英雄,反正也掺杂了一定的神话元素,那还不如做一个无双割草类游戏呢!
游戏战斗系统中不可否认的是游戏的打击感和QTE连招做的还是非常出色的,让我感觉更为突出的是其无限的QTE,战斗主要靠不断的QTE连招。
频繁的使用QTE完全影响了游戏的战斗系统,攻击方式和出招套路还有敌人种类都只有固定的几种,较炫的QTE最终也会让玩家很疲乏!
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