选择球员的顺序
1.单一角色职责对应关键属性;2.位置对应关键属性;3.pa
拿前锋举例,前锋有这么几种进攻方式
1.依靠速度接身后球或抢点
2.依靠弹跳头球
3.依靠跑位和预判和高超射门能力在禁区内得分
4.依靠远射能力
拿1楼和首尔对比前锋举例,只要你有一个弹跳和头球绝对强的前锋,对手就拿你没办法.
这就是我们说的单一角色职责对应关键属性,你是要一个CA150的各项属性都15的前锋,还是要一个头球弹跳强壮都20的CA100的前锋?我绝对选择后者,而且我可以保证把前者球队虐出翔
我也不是夸夸其谈,14里已经用南北区最弱的球队贴过战绩了
如果我们能买到这种单个角色职责对应的顶级球员,接下来的战术基本不用担心了,你就可以一套战术走天涯
但事实往往不是这样,我们买不到这种球员;对手也可能限制我们的边路弱势脚来减少传中次数,所以需要第二点
位置对应关键属性,就像前面说的,我们面对不同的对手,优劣势也不同.打首尔时上吉拉和董学升,之前打国安时,上的就是吉拉,郜林和艾尔克森.
吉拉迪诺两场都上,是因为他弹跳头球好,射门预判和无球跑也好.在面对不同对手时一场设置站桩,另一场设置了伪九号
在属性既定的前提下,其实是CA越低越好,PA越高越好.这意味着成长空间大.
临场设置后却不管用,球员后场拿球总开大脚
很多人都遇到这个问题,其实并不是林场的问题.
是你的风格错了,你的风格并不是适合的风格;随即你的角色职责多半也错了.
根本原因是球员心态和自由度的错误,使得站位错误,于是持球球员没有出球点.最后只能开大脚
临场指挥的优先级低于风格和角色职责,所以当你的风格,角色职责错误,你再怎么调临场,甚至个人战术,也不管用