这次在《权力游戏》的游戏中,玩家将要以 Forrester 家族的视点出发,这个在北方之地以 Ironwoods 资源而立足的强悍王朝,将会面临最新的权力斗争以及一触即发的战事。而就如同先前的作品一样,这段精彩的故事将会因为玩家的对话选择出现不同的剧情改变以及起承转合。在故事中随时会出现许多不同的对话选项,玩家可以依照发生对话的背景以及事件来决定回答的语气或词汇,而在做出选择之后,不同的角色对就会玩家的回答产生不同的反应并引发不同的剧情转变。但不论怎么回答,都会让游戏继续进行,而故事的主轴也不会因此转换。
而除了对话的选择之外,游戏中也会提供许多二选一的重要抉择,例如要放人或者是痛下杀手。而这些关键的选择对于剧情就有绝对性的影响力,像是 Forrester 家族新的领导者将要从手下选出一名皇家哨兵,而可供选择的这两位人选,一位是主战派、另一位则是主张谈判的温和派。只要做出了选择后、游戏就会依照玩家的选择来发展接下来的剧情,对于剧情以及故事发展有着至关重要的影响力。
而除了对话与选择之外,游戏基本上采用区域探索的方式进行,在区域内会有不同的对象可以进行互动。而在进入区域之后,就能够自由在区域中移动并与人物对话或者是查看对象等等,在区域内不会有时间限制,而这些互动的对象有些可以提供更详细的背景故事,有些则是可以触发剧情让故事继续往下发展。
透过场景中可互动的组件来了解背景故事或者是让游戏继续往下发展
在游戏的操作方面,承袭着一贯的风格以 LS 摇杆进行移动,而在对象上则是以 A X Y B 来进行不同的互动。而在游戏进行时,除了对话以及选择之外,还会有战斗以及逃跑等动作场面。动作场面的表现就是以不同的 QTE 反应键呈现,只要在适当的时机按下屏幕出现的提示按钮,就能够让战斗自动进行。除此之外,有些情况还会需要玩家利用 LS 来移动光标,在有限的时间内找到对应的物品并且按下对应的按钮,一切都相当考验反应力。简单来说,就算是在动画中玩家也不能松懈,因为随时都有可能会冒出反应键需要玩家输入指令。
游戏利用 QTE 的方式来呈现战斗的动作场景,但反应的时间并不算太过严苛
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