第3页:关于怪物技能的继承心得
展开3.关于怪物技能的继承心得
再继承完特性技能后,我们知道怪物还有一种技能可以继承,就是自动技能与战斗用的指令技能,下面列表整理出了各职业可继承的技能,并挑选出继承时对于特性技能造成的影响最小的饲料用宠物。(当然若继承时怕会挤掉您辛苦继承的特性技能的话,请将其优先权低的特性技能做黄锁会比较妥当。)
ATK(攻击者)
建议培养时下面列出的技能全部都要继承,因为都是战斗中会加成攻击的重要技能
| ATK | 推荐宠物(习得级别) | 出没地带 |
| ルインガ(究极毁灭) | スクタリ(斯库塔利)(20) | 大平原(晴)中部(阿尔卡奇鲁第大平原) |
| ハイボルテージ(高热电压) | イェーガー型(狩猎机甲兵)(13) | アガスティアタワー(阿揭斯塔)-AF200-51・52阶 |
| ウィークアスピル(弱点汲取) | エーゲル自律机雷(寄生自动地雷)(8)*注1 | ヲルバ郷(约尔芭乡) -AF200- |
| エンドアスピル(生机黯淡) | スクタリ(斯库塔利)(4) エーゲル自律机雷(寄生自动地雷)(18) | 大平原(晴)中部(阿尔卡奇鲁第大平原)、ヲルバ郷(约尔芭乡)-AF200- |
| チェーンスターター(连锁起步) | エーゲル自律机雷(寄生自动地雷)(4) | ヲルバ郷(约尔芭乡) -AF200- |
| バックスタブ(攻其不备) | エーゲル自律机雷(寄生自动地雷)(12) | ヲルバ郷(约尔芭乡) -AF200- |
| ブレイクバースト(破解爆炸) | イェーガー型(狩猎机甲兵)(16) | アガスティアタワー(阿揭斯塔)-AF200-51・52阶 |
| *注1:エーゲル自律机雷(寄生自动地雷)Lv30 习得ロール同调(职能附和)可搭配继承节省时间 | ||
BLA(破坏者)
下表的指令类相关技能请培养时斟酌继承,如果您只需要您的宠物专门使用那些指令,就不需要多继承一些多余技能在战斗中才能提高效率。
| BLA | 推荐宠物(习得级别) | 出没地带 |
| ファイア (火焰) | ジュエンダン(卷丹百合)(1)*注2 | ヲルバ郷(约尔芭乡) -AF300- |
| ブリザド (暴雪) | ジュエンダン(卷丹百合)(1) マッドフロッグ(泥浆蛙)(1) | ヲルバ郷 (约尔芭乡) -AF300-、アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原) (雨/西/沼泽) |
| サンダー (雷电) | ジュエンダン(卷丹百合)(1) | ヲルバ郷(约尔芭乡) -AF300- |
| エアロ (劲风) | ジュエンダン(卷丹百合)(1) | ヲルバ郷(约尔芭乡) -AF300- |
| ファイラ (中火焰) | ボム(炸弹)(1) ジュエンダン(卷丹百合)(20) | ヴァイルピークス(拜尔山峰) -AF010-、ヲルバ郷(约尔芭乡) -AF300- |
| ブリザラ (中暴雪) | ジュエンダン(卷丹百合)(10)マッドフロッグ(泥浆蛙)(7) | ヲルバ郷(约尔芭乡)-AF300-、アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原) (雨/西/沼泽) |
| サンダラ (中雷电) | ジュエンダン(卷丹百合)(14) ヒューズ(休兹)(1) | ヲルバ郷(约尔芭乡) -AF300-、ビルジ遗迹(毕尔吉遗迹)-AF300- |
| エアロラ (中劲风) | ジュエンダン(卷丹百合)(18) ガストネード(龙卷风)(1) | ヲルバ郷(约尔芭乡) -AF300- 、ビルジ遗迹(毕尔吉遗迹)-AF100- |
| ファイガ (大火焰) | ボム(炸弹)(15) | ヴァイルピークス(拜尔山峰)-AF010- |
| ブリザガ (大暴雪) | マッドフロッグ(泥浆蛙)(20) | アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原) (雨/西/沼泽) |
| サンダガ (大雷电) | ヒューズ(休兹)(15) | ビルジ遗迹(毕尔吉遗迹) -AF300- |
| エアロガ (大劲风) | ガストネード(龙卷风)(15) | ビルジ遗迹(毕尔吉遗迹) -AF100- |
| ブレイクアスピル(破解吸取) | ヒューズ(休兹)(17) | ビルジ遗迹(毕尔吉遗迹) -AF300- |
| ジョイントレイド(结合袭击) | ジュエンダン(卷丹百合)(4) ボム(炸弹)(17) | ヲルバ郷(约尔芭乡) -AF300-、ヴァイルピークス(拜尔山峰)-AF010- |
| *注2:ジュエンダン(卷丹百合) | Lv30 习得チェーンボーナスUP改(连锁奖励UP改良版)可搭配继承节省时间 | |
DEF(防御者)
下表建议培养时全部继承,DEF技能相当重要
| DEF | 推荐宠物(习得级别) | 出没地带 |
| 挑発(挑衅) | ゴブリンチーフ (妖精领导)(1) | アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原)(雨晴阴/西or中部)(关闭强敌) |
| 挑戦状(挑战信) | ランドガレオン(兰多盖雷欧
)(1) |
アルカキルティ大平原 (阿尔卡奇鲁第大平原)(雨/西/沼泽) |
| リベンジモード(还击模式) | ランドガレオン(兰多盖雷欧
)(1) |
アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原) (雨/西/沼泽) |
| リベンジチャージ(还击蓄积) | ランドガレオン(兰多盖雷欧
)(12) |
アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原) (雨/西/沼泽) |
| ライズガード(钢铁防御) | ゴブリンチーフ(妖精领导)(1) | アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原)(雨晴阴/西or中部)(关闭强敌) |
| バオルガード (属性防御) | ランドガレオン(兰多盖雷欧
)(1) |
アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原) (雨/西/沼泽) |
| リジェネガード(治疗防御) | ゴブリンチーフ(妖精领导)(34) | アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原)(雨晴阴/西or中部)(关闭强敌) |
| ピンチバリア(危机护罩) | ランドガレオン(兰多盖雷欧
)(40) |
アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原) (雨/西/沼泽) |
| エリアバリア(区域护罩) | ゴブリンチーフ(妖精领导)(2) | アルカキルティ大平原 (阿尔卡奇鲁第大平原) (雨晴阴/西or中部)(关闭强敌) |
HLR(回覆者)
下表建议培养时全部继承。
| HLR | 推荐宠物(习得级别) | 出没地带 |
| ケアル (疗伤) | ケダチク(大嘴怪)(1)*注3 | アルカキルティ大平原 (阿尔卡奇鲁第大平原)(雨/西/沼泽) |
| ケアルア(大疗伤) | アンテサンサン(毒花怪)(3) | ネオ・ボーダム(新波达姆)-AF003-桥边沙滩 |
| ケアルラ(中疗伤) | アンテサンサン(毒花怪)(8) | ネオ・ボーダム(新波达姆)-AF003-桥边沙滩 |
| エスナ (复原) | ケダチク(大嘴怪)(1) | アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原) (雨/西/沼泽) |
| エスナダ(齐复原) | ケダチク(大嘴怪)(45) | アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原) (雨/西/沼泽) |
| レイズ(复活) | ケダチク(大嘴怪)(6) | アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原) (雨/西/沼泽) |
| *注3:ケダチク(大嘴怪) LV30 习得4属性耐性+30%可搭配继承节省时间 |
ENH(支援者)
下表的指令类相关技能请培养时斟酌继承,如果您只需要您的宠物专门使用那些指令,就不需要多继承一些多余技能在战斗中强化才能提高效率。
| ENH | 推荐宠物(习得级别) | 出没地带 |
| プロテス (物防护) | コチュー(小食腐兽)(1) プーマ夜光(夜光山狮)(1) | アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原)(雨/西/沼泽)、アガスティアタワー(阿揭斯塔)-AF200- 49・51阶 |
| シェル (魔防壳) | プーマ夜光(夜光山狮)(1) | アガスティアタワー(阿揭斯塔)-AF200-49・51阶 |
| ガッツ(干劲满身) | コチュー(小食腐兽)(1) | アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原) (雨/西/沼泽) |
| ベール(謢身罩) | コチュー(小食腐兽)(9) プーマ夜光(夜光山狮)(3) | アルカキルティ大平原 (阿尔卡奇鲁第大平原)(雨/西/沼泽)、アガスティアタワー (阿揭斯塔)-AF200-49・51阶 |
| ブレイブ(勇气) | インプ(小顽童
)(3) ヤクシニー(夜叉鬼鸟)(1) |
ヤシャス山(亚峡斯山)-AF110-、ヴァイルピークス(拜尔山峰)-AF010- |
| フェイス(信心) | インプ(小顽童
)(8) ヤクシニー(夜叉鬼鸟)(1) |
ヤシャス山(亚峡斯山)-AF110-、ヴァイルピークス(拜尔山峰)-AF010- |
| プロテガ(广物防护) | プーマ夜光(夜光山狮)(40) | アガスティアタワー(阿揭斯塔)-AF200-49・51阶 |
| シェルガ (广魔防壳) | プーマ夜光(夜光山狮)(18) インプ(小顽童
)(29) |
アガスティアタワー(阿揭斯塔)-AF200-49・51阶 |
| ガッツガ (广干劲满身) | ヤクシニー(夜叉鬼鸟)(63)*注4 | ヴァイルピークス(拜尔山峰)-AF010- |
| ベールガ (广謢身罩) | ヤクシニー(夜叉鬼鸟)(70) | ヴァイルピークス(拜尔山峰)-AF010- |
| ブレイガ (广勇气) | インプ(小顽童
)(54) ヤクシニー(夜叉鬼鸟)(13) |
ヤシャス山(亚峡斯山)-AF110-、ヴァイルピークス(拜尔山峰)-AF010- |
| フェイガ (广信心) | インプ(小顽童
)(50) ヤクシニー(夜叉鬼鸟)(26) |
ヤシャス山(亚峡斯山)-AF110- 、ヴァイルピークス(拜尔山峰)-AF010- |
| エンファイ(赋火) | ニャオマオ(喵猫)(3)*注5 | アルカキルティ大平原 (阿尔卡奇鲁第大平原)(雨/西/沼泽) |
| エンブリザ(赋冰) | ニャオマオ(喵猫)(20) | アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原) (雨/西/沼泽) |
| エンサンダ (赋雷) | プーマ夜光(夜光山狮)(30) ニャオマオ(喵猫)(35) | アガスティアタワー (阿揭斯塔)-AF200-49・51阶、アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原) (雨/西/沼泽) |
| エンエアロ(赋风) | ニャオマオ(喵猫)(30) | アルカキルティ大平原(阿尔卡奇鲁第大平原) (雨/西/沼泽) |
| *注4:ヤクシニー(夜叉鬼鸟)是推荐培育的E宠之一,如需要它做自动技能的肥料可以将它抓取后先间接继承到别只宠物再来抓取到技能数达到你的要求再来培育 | ||
| *注5:ニャオマオ(喵猫) LV.23习得魔法耐性+36%可搭配继承节省时间 |
JAM(阻碍者)
虽然JAM在本作是较少使用的职业,但如需培育时指令类相关技能还是请培养时斟酌继承以提高效率
| JAM | 推荐宠物(习得级别) | 出没地带 |
| デプロテ(阻物防謢) | デスゲイズ(死亡凝视)(1) | ヤシャス山(亚峡斯山)-AF100- (开强敌) |
| デプロガ(广阻物防謢) | デスゲイズ(死亡凝视)(61) | ヤシャス山(亚峡斯山)-AF100- (开强敌) |
| デシェル(阻魔防壳) | デスゲイズ(死亡凝视)(4) | ヤシャス山(亚峡斯山)-AF100- (开强敌) |
| デシェガ(广阻魔防壳) | ケリケラータ(时光螫肢怪)(86) ミミ(米米) | ヲルバ郷(约尔芭乡) -AF200-、新都アカデミア(新都学院城) AF500 |
| ブラッド(血腥) | アーリマン(恶精灵)(14) | ヤシャス山(亚峡斯山)-AF100- |
| ブラドガ(大血腥) | アーリマン(恶精灵)(50) | ヤシャス山(亚峡斯山)-AF100- |
| バイオ(毒化) | デンドロビウム
(石斛兰)(1) |
ビルジ遗迹(毕尔吉遗迹) -AF005- |
| バイオガ(广毒化) | デンドロビウム(石斛兰)(80) | ビルジ遗迹(毕尔吉遗迹) -AF005- |
| ウィーク(陷危) | アーリマン(恶精灵)(1) | ヤシャス山(亚峡斯山)-AF100- |
| ウィーガ(广陷危) | アーリマン(恶精灵)(38) | ヤシャス山(亚峡斯山)-AF100- |
| デスペル(驱魔) | アーリマン(恶精灵)(20) | ヤシャス山(亚峡斯山)-AF100- |
| デスペガ(强消) | アーリマン(恶精灵)(70) | ヤシャス山(亚峡斯山)-AF100- |
| フォーグ(困忘) | デンドロビウム(石斛兰)(39) | ビルジ遗迹(毕尔吉遗迹) -AF005- |
| ペイン(施痛) | デスゲイズ(死亡凝视)(1) | ヤシャス山(亚峡斯山)-AF100- (开强敌) |
| ペインガ(广施痛) | デスゲイズ(死亡凝视)(47) | ヤシャス山(亚峡斯山)-AF100- (开强敌) |
| カーズ(咒骂) | アーリマン(恶精灵)(4) | ヤシャス山(亚峡斯山)-AF100- |
| カーズガ(广咒骂) | アーリマン(恶精灵)(64) | ヤシャス山(亚峡斯山)-AF100- |
各职业的隐藏技能:
各个职业继承一定数量的相性怪物,可以获得珍贵的隐藏职业技能,会让战斗再度加分,培育时强烈建议务必要学起来,会令您的战斗更加愉快!
| 职务名 | 隐藏技能 | 习得方法 | 效果 |
| ATK | ブレイクチェーン(破解连锁) | 继承BLA怪等级合计超过99习得 | 攻击已被破解的敌人时,可增加连锁奖励 |
| BLA | ハイテンション(高昂紧张) | 继承ATK怪等级合计超过99习得 | 自己的HP维持在一定指数以上时,可增加因自己的攻击而累计的连锁奖励 |
| ENH | グッドタイム(美好时光) | 继承JAM怪等级合计超过99习得 | 更加强化、防御已被强化、防御的友方,会令已经有效的强化、防御效果亦随之持久延续 |
| HLR | ケアルダ(齐疗伤) | 继承DEF怪等级合计超过99习得 | 目标与周围友方的HP越是减少越会大幅回覆 |
| JAM | バッドタイム(恶劣时光) | 继承ENH怪等级合计超过99习得 | 更加弱化、妨害已被弱化、妨害的敌人,会令已经有效的弱化、妨害效果亦随之持久延续 |
| DEF | ラストリーヴ(缓解) | 继承HLR怪等级合计超过99习得 | HP于一定指数以上时,即使遭受应会陷入无法战斗的损伤,仍会留下1点的HP |
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责任编辑:Shy夏夏
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