| 大本营(Citadel) |
建设前提:堡垒 资源需求: 2500 5 建筑功能:大本营不仅能使生物的基本生长率提高50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔。 |
| 城堡(Castle) |
建设前提:大本营 资源需求: 5000 10 10 建筑功能:城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍。 |
| 酒馆(Tavern) |
建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息。 |
| 市场(Marketplace) |
建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源。 |
| 物资仓库(ResourceSilo) |
建设前提:市场 资源需求: 5000 5 建筑功能:物资仓库每天为你额外提供1木材和1矿石。 |
| 铁匠铺(Blacksmitd) |
建设前提:无 资源需求: 1000 5 建筑功能:铁匠铺可向你的军队提供弩车。 |
| 船坞(Shipyard) |
建设前提:无 资源需求: 2000 20 建筑功能:船坞允许你以1000金币+10木材的价格购买船只。 |
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