黑暗天幕(CoverofDarkness) |
![]() 建设前提:堡垒 资源需求: ![]() 建筑功能:黑暗天幕为你的城镇笼罩一层永久的阴影,不让其他玩家看见。 |
墓穴(UneartdedGraves) |
![]() 建设前提:坟地 骷髅转换场 资源需求: ![]() 建筑功能:墓穴使骷髅兵的产量每周增加6个。 |
招魂塔(NecromancyAmplifier) |
![]() 建设前提:1级魔法行会 资源需求: ![]() 建筑功能:招魂塔可以使你所有掌握招魂术的英雄招魂术提高10%。多个叠加,不超过100%。 |
骷髅转换场(SkeletonTransformer) |
![]() 建设前提:邪庙 资源需求: ![]() 建筑功能:骷髅转换场可让你把任何生物变成骷髅兵。龙类(不包双足飞龙)和九头怪可以在这里转换成骨龙。 |
灵塔(SoulPrison) |
![]() 建设前提:无建筑需求:圣杯 建筑功能:灵塔使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并使所有已方英雄(掌握招魂术)的招魂术提高20%。 |
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