鬼楼(Parapet) | ![]() |
鬼楼允许你每周以每个130金币的价格招募9石像鬼。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 | |
制造工场(GolemFactory) | ![]() |
制造工场允许你每周以每个150金币的价格招募6石人、200金币每个招募6铁人、500金币每个招募3金人、800金币每个招募2钻石人。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败9金人+6钻石人的守卫方可占有。 |
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法师塔(MageTower) | ![]() |
法师塔允许你每周以每个350金币的价格招募4法师。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 | |
祈愿神坛(AltarofWishes) | ![]() |
祈愿神坛允许你每周以每个550金币的价格招募3神怪。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败9神怪的守卫方可占有。 |
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金色帐篷(GoldenPavilion) | ![]() |
金色帐篷允许你每周以每个1100金币的价格招募2蛇女。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败6蛇女的守卫方可占有。 |
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云殿(CloudTemple) | ![]() |
云殿允许你每周以每个2000金币+1宝石的价格招募1巨人。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败3巨人的守卫方可占有。 |
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怪物熔炉(ImpCrucible) | ![]() |
怪物熔炉允许你每周免费招募15小怪物。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 | |
罪恶殿堂(HallofSins) | ![]() |
罪恶殿堂允许你每周以每个125金币的价格招募8歌革。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 | |
狗窝(Kennels) | ![]() |
狗窝允许你每周以每个200金币的价格招募5地狱猎犬。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 | |
恶鬼之门(DemonGate) | ![]() |
恶鬼之门允许你每周以每个250金币的价格招募4恶鬼。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 | |
黄泉鬼穴(HellHole) | ![]() |
黄泉鬼穴允许你每周以每个500金币的价格招募3邪神。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败9邪神的守卫方可占有。 |
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烈火神殿(FireLake) | ![]() |
烈火神殿允许你每周以每个900金币的价格招募2火精灵。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败6火精灵的守卫方可占有。 |
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恶魔殿(ForsakenPalace) | ![]() |
恶魔殿允许你每周以每个2700金币+1水银的价格招募1恶魔。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败3恶魔的守卫方可占有。 |
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邪庙(CursedTemple) | ![]() |
邪庙允许你每周免费招募12骷髅兵。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 | |
坟地(Graveyard) | ![]() |
坟地允许你每周以每个100金币的价格招募8行尸。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 | |
灵墓(TombofSouls) | ![]() |
灵墓允许你每周以每个200金币的价格招募7幽灵。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 | |
幽宅(Estate) | ![]() |
幽宅允许你每周以每个360金币的价格招募7吸血鬼。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 | |
陵墓(Mausoleum) | ![]() |
陵墓允许你每周以每个550金币的价格招募3尸巫。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败9尸巫的守卫方可占有。 |
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暗黑殿(HallofDarkness) | ![]() |
暗黑殿允许你每周以每个1200金币的价格招募2暗黑骑士。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败6暗黑骑士的守卫方可占有。 |
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龙之顶(DragonVault) | ![]() |
龙之顶允许你每周以每个1800金币的价格招募1骨龙。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败3骨龙的守卫方可占有。 |
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暗穴(Warren) | ![]() |
暗穴允许你每周免费招募14洞穴人。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 | |
鸟阁(HarpyLoft) | ![]() |
鸟阁允许你每周以每个130金币的价格招募8鹰身女妖。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 | |
邪眼之柱(PillarofEyes) | ![]() |
邪眼之柱允许你每周以每个250金币的价格招募7邪眼。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 | |
class="tr2"静默之堂(ChapelofStilledVoices) | ![]() |
静默之堂允许你每周以每个300金币的价格招募4美杜莎。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 | |
迷宫(Labyrintd) | ![]() |
迷宫允许你每周以每个500金币的价格招募3牛头怪。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败9牛头怪的守卫方可占有。 |
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