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魔法门之英雄无敌3 追随神迹WOG兵种数据一览

2015-01-19 16:32:26 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

鬼魂

  最后的大战役已经过去很长时间了。生命不能在一个地区延续很长时间。因此一些怪物试着通过自身调节来适应。他们中的一部分由于强大的训练,产生了新的技能。新的怪物从此出现。

鬼魂(Ghost) 毁灭的城堡()

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攻击 11 等级 3 守卫:无
防御 8 体型 单格

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伤害 1~2 数量 16~30
生命 5 AI Value 250
速度 8 F Value 150
弹药 N/A
产量 5
价格 500金币
杀死敌人增加自己,增加的数量不多于敌方死去的兵数,增加鬼魂的总生命不高于敌方死去的总生命,战后不消失。免疫末日审判。不能复活,也不能聚灵复生。拆完城堡一周后即可在铁匠铺中招募5个。
鬼魂来自恩洛斯。是的,这些冷酷无情的怪物又回来了!没有肉体,也没有血液,而且是同一个形态。它们杀死一切,并且抽取灵魂。这些埃拉西亚的鬼魂从它们在恩洛斯的时光里学到了一些新的技能。它们现在可以在战场上抽取任何生物的灵魂。现在,不光是活着的生物能够满足这些鬼魂的需要,连死的也可以,甚至是非死非生的。只有战争机器,像投石车或炮车,才能阻碍鬼魂的进逼。
鬼魂的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 生命值+5。攻击-5。防御-2。最小伤害+1。最大伤害+2。亡灵兵种。每天减少数量,比例为2%,至少1个,但不会减为0。免疫火系失效。害怕魔法攻击。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 3000 6000 9600 13800 18600 24000 30000 36600 44100 52500
攻击力 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
防御力 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
最大伤害 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5
最小伤害 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
魔法攻击 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
免疫减速 NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES YES
升级特技 施法者 怪物在攻击之后有一定几率对目标施展一个无直接伤害的法术。鬼施展的是悲痛欲绝,和自带技能不抵触。1级时获得,为5%,每级+5%。维持三回合。
缓慢 怪物免疫迟缓大法(Slow)。4级时获得。

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