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进化 画面及玩法等上手图文心得

2015-02-25 16:08:10 来源:MY HITPOINT 作者:未知 编辑:Shy夏夏 我要投稿

  《进化》绝对属于近期最热门的游戏之一,虽然这是个新IP游戏,但在一波波的宣传和测试中,广大玩家的“狩猎”热情早已被完全点燃了。本作属于典型的线上对战游戏,当然也保留了单机模式(基本可以无视),游戏的主要特色在于4v1不等质不等量的对战形态:一方玩家将扮演4名猎人协同作战,另一方则扮演能力强大的怪兽。

  其实《进化》还有一段曲折的历史,早先该作属于THQ旗下的新IP项目,但在2012年THQ破产后,该项目就被Take-Two以1090万美元的价格收购了,随后Take-Two把这个项目转移到了旗下的2K Games。本作是由反恐精英和求生之路系列的开发商TurtleRock工作室操刀的,该工作室多年的对战游戏制作经验也正算是品质的保障。

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  虽说本作基本就是个对战网游(不是MMO),但单机部分还是有一些故事情节的,至少介绍了整个作品的时代背景。故事很简单,便是人类的外星殖民地被怪兽入侵了,猎人被派去救援,然后狩猎游戏正式开始。

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  游戏中猎人们似乎很喜欢吐槽,每个角色都特别有个性,从他们的无厘头对话中就可以看出来了。战局里人物角色的实时对话不仅很有意思,也会给玩家一定的指向性提示。(本作有官方繁中版,再也不用担心英文不好了)

  或许没有故事线是《进化》的一个短板,如今的3A游戏,不仅画面/配音/玩法要出色,好的剧情也是必须的。但大家见过战地前两作有剧情吗?纯对战游戏即使没有故事主线,也不会太妨碍游戏性,毕竟其重心是Player VS Player,对吧。

  也许不少玩家都知道,TurtleRock此前开发反恐精英和求生之路时用的都是Source引擎,其实早先《进化》也是用Source的,但后来制作组很快就发现该引擎根本没法满足游戏中大规模的室外场景,所以最终选择了更强大的CE3引擎。虽然授权代价较高,但毕竟CE3引擎有着“最强”的头衔,不过话又说回来,Crytek的引擎也不是谁都玩的转的,我们就来看看实际的画面效果吧。

画面

  首先,游戏的整体场景质感很好,大部分地图都是在晚上或阴天,灰暗的主色调很好地营造出幽静、压抑的氛围。在这较暗的环境中,光源的照射和反射显得特别突出,同时在游戏中的作用也非常明显。

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  再看近距离的物体细节,我们发现游戏的画风其实和《无主之地》比较接近,两者都习惯在物体边缘用粗黑线来勾画,只不过《进化》的物体显然更有层次感和质感。

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  另外,角色的枪械攻击和个人技能效果都十分抢眼,不仅够酷炫,而且识别度也很好。游戏中很多场景和道具是可以破坏的,配合爆炸震飞的特效能给人带来很强的视觉冲击力。

对战截图

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  整体来说,本作的画面虽说不上惊艳,但也没什么可以挑剔,随便翻翻其他CE3引擎的作品,比它好的有,不如它的也有。其灰暗宏大的场景,震撼的技能和战斗效果绝对是当今对战游戏中的佼佼者,毕竟 CE3的底子在那。当然,游戏对电脑配置的需求还是偏高的,一般情况下,开最高效果时2GB的GTX 760很容易被爆显存,游戏的占用内存是4GB左右。

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中低效

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高效

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SweetFX

音效

  在音效方面,本作的表现也是近乎完美。游戏中人物虽然不多,就那么10来个猎人,但每个人的性格和说话都各具风骚,这些对话配音给人的感觉十分好。游戏的动作和爆破音效制作属于上乘,那些怪兽发出的“咚咚咚,吭吭吭,呜哇呜哇…”质感一级棒,一不小心就被震住了。巨兽庞大的体型,即使离你很远走路的时候你还是能听到地面的震动,越靠近你震动越大,音效的细节确实很到位。

更多相关内容请关注:进化专区

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