徐斩
武者定位
定位:近战外功输出
抛除传统意义上释放技能需要对自身造成损耗,徐斩在释放任意技能时只需要消耗另外一个点数即“狂风”这个状态,此状态通过击杀地方英雄可以快速获得,在此基础上徐斩可以将自己化身为猛虎一般的存在,“七进七出”不再是传说,可是俗话说:进来容易出去难,因此徐斩要想“七进七出”则需要精确拿捏敌方剩余血量,务必做到一击必杀,便可杀完再出,伺机再动,出后再进,穿梭于敌间。
技能介绍
狂风卷魂:狂风骤起,长枪如龙。当杀掉英雄时,直接恢复5层“狂风”。“狂风”每隔3秒自动添加一层。
顾步萧杀:顾视世间人,为杀甚无数。徐斩每向前一步都旋转一次手中长枪,命中敌人时可令敌人减速15%持续3s,并每下造成(25/45/65/85/105+外功攻击*0.4)外功伤害,总共造成3次伤害。(消耗2层狂风)。
长缨刺魂:沃若灵枪旋,寂寥云为空。此招迅疾,每隔0.5秒向前方敌人出枪,最多发动3次攻击,每次攻击可造成(60/90/120/150/180+外功攻击*0.6)外功伤害,总共造成3次伤害。(消耗3层狂风)。
青云甲胄:大息终长夜,悲啸入青云。徐斩长啸一声,内息游走全身,增加自身外功穿透能力50%,但是自身内外功防御降低(50%/45%/40%/35%/30%),再次使用则取消此状态。
万里朔野:万里度沙漠,长枪蹈朔野。徐斩手握长枪长距离冲锋,并且对沿途所有敌人造成(400/575/750+外功攻击*0.3)外功伤害(消耗4层狂风)。
技能加点推荐
没有自身损耗的顾虑,使得徐斩在前期对线期间无论敌方是远程还是近战均以走位靠前,通过强大的零冷却的范围伤害技能对敌方英雄进行血量压制,并且可以快速的清理兵线使之向对方防御塔靠近,然后在自己以及己方小兵的攻击下快速消耗敌方防御塔。但是虽然徐斩技能没有自身损耗也无冷却,可是却有着非常苛刻的“狂风”这个状态的要求,因此不可一往直前的丢技能,要时刻注意状态的层数,避免由于不满足状态层数要求而导致无法释放技能的尴尬,因为在这个真空期你的位置是比较靠前的但是因为你的脆皮容易导致被敌方击杀。徐斩拥有很不错的发展速度,低调发育等待装备成熟,可以在团战中充当物理输出和人头收割者这些职位。
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