游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《刺客信条中国》画面及游戏性等上手体验心得 刺客信条中国好玩吗

2015-04-22 11:51:03 来源:mobile01 作者:Randal Du 编辑:Shy夏夏 我要投稿

游民星空

  游戏中登场的敌人从一般的守卫、到轻弩守、重弩手、盾兵、长戟兵…等,种类相当繁多,每种在行动习惯上有差异以外,正面战斗时的特性也截然不同。正面战斗上本作与系列其他作品相同,“格挡”动作是相当重要的核心,而被远程弩手瞄准时闪避时机也是需要掌握的重点。

游民星空

游民星空

  或许是刻意为之,《刺客教条:编年史 中国》在正面战斗的难度上是偏高的,各种动作的时机都要掌握理想才能打得漂亮,对上多名敌人、尤其还有远程弩手在时就更为吃力,大致上我觉得开发团队还是比较鼓励玩家进行匿踪而不是正面突破。

游民星空

  然而本作虽然是单线前进,实际在关卡推进上我们是有很多选择空间的,关卡中每一小段落都会给予一个评价分数,完全匿踪不被发现的“鬼影”、漂亮刺杀推进的“刺客”与正面突破的“斗士”,各自有金银铜三阶段评价,只要贯彻其中一种风格就能取得金牌。

游民星空

  每个关卡最后也会结算奖牌,给予少芸能力上的提升。

游民星空

  整体而言,《刺客教条:编年史 中国》在转化为横向卷轴动作游戏后,带来的趣味性甚至在我的预期之上!个人本身是相当喜欢横向卷轴动作游戏的玩家,不过如此强调匿踪、刺杀,典型《刺客教条》游戏感的横卷游戏倒是比较少机会接触,玩到目前为止觉得相当不错!充满横卷游戏趣味的同时也依然明显感到自己在玩一款《刺客教条》。剧情方面,以我们相对熟悉的中国史、中国朝代为背景作改编演出,实在是很奇妙的新鲜感,美仑美奂的水墨场景也很值得欣赏!

游民星空

  系列惯例会取得的许多文件,依然可以透过数据库阅读,说来惭愧在毕业后读过的历史很多早就还给老师了,透过故事文件与史实查证的交叉比对,感觉会是个复习明朝史的好契机啊!

游民星空

更多相关内容请关注:刺客信条:编年史专区

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
    没有任何记录
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏