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《三位一体3》画面及游戏性等体验心得 三位一体3好玩吗

2015-04-22 18:17:15 来源:游侠论坛 作者:子叶15 编辑:Shy夏夏 我要投稿

游戏性

  本作做出的最大的创新就是扩充了整个场景,将2d横版操作变成了3d,画面更加丰富,操作和解谜更加多而且具有挑战性,但是由于新的系统导致了很多的bug,比如说:法师的拖动的物品并没有横向移动的设定,意思就是无论移动的箱子还是方框都和之前一样只能左右移动,想要纵向移动只能依靠角色前后走动才行,但是这样的走动很容易导致角色走到危险区域,这一点可以说的上是制作商相当大的一个缺失

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  其次是游戏中加入了纵向的设定,很容易导致玩家视觉上的错觉,导致解谜失败或者直接挂掉,设置有的时候直接跳到地图的外面意外死亡,不过游戏中由于加入了纵向的设定,很多场景探索程度变得很大,隐藏场景变得很多,而且更加隐秘,同时也因为这个设定导致无论是解谜还是战斗都增加了难度,甚至上很多

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  抢先版中游戏里收集品的数目相当多,一章就有150个,远远超过之前单章的收集数目,而且存放位置相当的刁钻,有的甚至要完成解谜才能拿到,不过抢先版并没有解锁升级系统,主角所会的技能都不能进行升级,还是比较失望的,

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  游戏中相对之前作出了很大的修正,画面相对之前更加的立体而丰满,尤其3d感爆棚,无论是战士拿着盾牌在空中飞行的场景还是沙滩上的海景都相当的有趣,不得不提一下游戏中关于boss战的设定,由于整个场景和系统的变动,导致boss战相对于从前更有意思而且更有难度

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  在游戏中制作商好像有意的加强了角色,是每个角色不仅可以战斗更可以解谜,但是战士还是一如既往的短板,弓箭手和法师不再像之前那样战斗太过短板,添加了反抗能力,不像从前法师看见怪物牛头就跑的尴尬状况,但是由于是抢先版,游戏中很大一部分都没有解锁出来,希望在正式版中能给我们带来不一样的体验吧

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更多相关内容请关注:三位一体3:权力圣器专区

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