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《多伦塔》画面及操作试玩体验心得 多伦塔好玩吗

2015-05-16 18:13:41 来源:MYHP 作者:SMILY_YEAH 编辑:Shy夏夏 我要投稿

音效

  笔者在玩游戏时一直会特别留意游戏的音效表现,《多伦塔》的背景音乐没有让我失望,量身打造的BGM跟故事的情节十分吻合,悠扬动听的曲风营造出了一个良好的游戏氛围,称之为精品也不为过。

  不过和画面一样,音效的缺陷也比较明显。游戏中环境音效比较少,虽然风声、火焰声这些基本的也都有,但其他元素还是太少了,不能烘托一个饱满的游戏环境。战斗音效则几乎没有,剑砍在小怪身上,小怪就一声不响地消失了,跟默剧似的,不知道制作组是怎么想的?

操作

  《多伦塔》的整个玩法十分简单,任务也很明确,就是登上塔顶消灭恶龙。但是由于多伦塔年久失修,楼梯已多处损毁,所以不借助工具是没法上去的。这里向导给了小女孩一颗小树苗,种下后就会长成参天大树,借助它就可以登上塔顶,只是树在成长的过程中会遇到障碍物,什么解开谜题、扫除障碍就是我们主角的任务了。

  最近的GTA 5 PC版相信不少玩家都玩了,其中如通过转动鼠标来模拟拔牙,通过按键组合来完成高难度瑜伽动作等互动操作让笔者印象深刻。本作也很注重这类互动操作,当被敌人咬到后你要连击按键来甩开它;碰到障碍时你要一只手按键来抵住,一只手控制方向来推开它;这里最让人印象深刻的是撒盐,在梦境中的特定地点,你要顺着标记好的路径撒上盐,来打开前进的道路。这种细致的互动操作奇妙之处就在于充分提升了玩家的参与度。

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  游戏的战斗部分则被最大程度地弱化了,本作只有3种敌人:幽灵信徒、一种大嘴小尾巴的撕咬者和恶龙BOSS 。幽灵信徒不会主动攻击,只会来回飘荡,别被撞上就行;大嘴怪会跳过来咬你手臂,但跳之前会有停顿,很容易躲,砍一刀就死;至于恶龙BOSS,跟它战斗更像是在冒险解谜,Boss有龙息和龙吼两种技能,龙息就是扇翅膀让你没法前进,龙吼的效果是石化,我们需利用障碍物来掩护自己,然后找准时机靠近巨龙砍就行了。

总结

  《多伦塔》这个游戏有很多优点,也有明显的独立游戏特性,如画风清新,玩法新颖,互动感很强,以独特的童话故事来折射人性,发人深省;但缺点也是显而易见的,分辨率低下的贴图,粗糙的画面细节,以及动作音效的不足,这些在游戏中很容易发觉。

  其实近两年高品质的独立游戏已经成为了单机产业的另一股重要力量,这类游戏的优势在于制作成本低、周期短,所以更容易实现一些新奇大胆的创意。我们不能说《多伦塔》肯定是一部成功的作品,但是笔者相信这样的游戏以后会越来越多,而玩惯了豪华大作的玩家们,也需要时常换换口味,Indie游戏的前景十分光明。

  清新、有内涵

  优点:剧情发人深省、富有美感的艺术画面、高水准的BGM、游戏内的互动

  缺点:流程太短、画质细节粗糙、战斗部分表现力弱

更多相关内容请关注:多伦塔专区

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