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《植物精灵》画面音效体验心得 植物精灵好玩吗

2015-05-31 12:53:40 来源:3DM论坛 作者:青疯 编辑:Agent 我要投稿

游戏续航力

  小品游戏其实不怎么需要续航能力,因为其本身流程就决定了它的寿命,笔者这一点主要是想说一下对于这款游戏,其实完全大可不必心急过关,因为它并不是机械迷城,带着一种陈旧而又新奇的工业风,更多是靠着解谜元素的诱导,本作更加随意化,许多意象其实连制作者恐怕也是一时心血来潮,如果我们着急过关,恐怕会错过很多别样的风景。

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  而事实上游戏过于简单,甚至开始结束都没有什么惊奇的画面效果,虽然5战士音效还不错。玩家在游戏过程中慢慢熟悉的同时,也会油然而生一丝厌倦之情。这也是此类游戏无法完全避免的,不过此游戏的生命力应该不会太过短促就是。

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  总而言之,游戏的元素基本上一点一滴的向玩家呈现出来之后,其本身的用意相比已经十分明显了,玩家在游戏过程中,也应该能够感受到制作组对于现状的一种警示和期望,当然对部分玩家这种效果基本等于零。

游戏总评

  这款游戏继承了机械迷城优秀的无言精神,同时又将这种感觉更加的具象化,使得游戏中的动物,植物都具体可感,虽然没有过多的新鲜要素,这种本身所带来的清新体验已经足够说明amanita制作组的功底了。

  而奇形怪状的动植物,不同的生活环境造就不同的生物特性,这一点的拿捏恰到好处,也使得游戏变得不再永远都是紧张刺激,也可以新奇有趣。

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  最后,笔者相信,这是一款对得起流量,对得起时间,对得起地球,也对得起玩家自己的小品游戏,只是不知道,他能否治愈你挽救地球的心呢?

更多相关内容请关注:植物精灵专区

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