游戏性
游戏的操作还是相对比较简单,适合很多新手玩家的上手,战斗场景内只需要用鼠标简单的操作,就可以包揽下几乎整个战斗过程,而在大地图上的行走靠的是鼠标右键的视角转换,和鼠标左键的行走(但必须是单击)。
整个游戏的耐玩性应该是所有玩家都会比较担心的,相对于《艾森沃德传奇》这个游戏来说,对于第一次接触到这款游戏,并且在没有信仰的情况下,对于游戏还是很难玩完游戏的整个过程,而游戏时长从官方处得知甚至长达50个小时,对于艾森沃德传奇的50时长已经让很多玩家‘绝望“。
玩家在尝试该款游戏的时候,面临的另一项挑战,就是在游戏中的趣味性,游戏的战斗是乏味的,当然,这并不是回合制战斗的主要因素,某一些回合制战斗的游戏可以做的更加的完美和有趣。
在游戏人物的行走中,虽然能够通过调整时间来加快人物的移动速度,但即使以如此快速的人物移动速度,也不能改变玩家控制角色在地图上面移动的不耐烦程度,在周边,除了时间的流动,和偶尔碰到的人,剩下的也只有沉寂。
总评
游戏在我作为一名玩家进行试玩的情况下,给我的整体效果并不理想,相信很多玩家在玩过之后也会大致相同,当然,对于游戏主菜单的bgm我还是格外的喜欢。在游戏性,可能让玩家在今后的不断摸索中会得到远高于现在的评价,在画面上,也是比较期待正式版能够带给我们的是在测试版上一个本质的飞跃。
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