威慑
威慑是一个旧异能的新关键字。 具威慑异能的生物只能被两个或更多生物阻挡。 我们这些老牌手习惯称之为「[autocard mvid="25676"]鬼怪战鼓[/autocard]效应」。
一旦两个或更多生物合法阻挡了具威慑异能的生物,将那些阻挡者移出战斗并不会更改或撤销本次阻挡。 有些具有此异能的旧牌之规则叙述会作更动,让它们从今而后也具有威慑异能。
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