音效&画面
游戏的音效确实比较符合在封建日本环境下的氛围,在玩家进入游戏的时候,从音乐中就能够听出在整个游戏中都会充满着日本的忍者特色。与音乐相互搭配的画面,也是相当的富有日本的色彩。即使是游戏内一个单词的体现,也能够看出日本的游戏风味。
游戏浩瀚的主菜单音效与静静下落的叶子形成最为强烈的对比,随着这一片片的叶落,这时,玩家进入游戏的篇章也将正式开启。日语的过场介绍与背后线条勾勒出来的故事相互妥协。一小段游戏的开头也在这之中结束。而,在游戏内的文字在默认的情况下还是以英文为主。
纵观游戏的画面,有一点值得喜爱的就是位于游戏内的角色画风,想必很多玩家在进入游戏的时候,就能够看到头上戴着玉葱标志的水果,这一身打扮让人特别的诧异。不过脸上缓缓向两边翘起的眉毛也正是在告诉你,它是一个忍者。
游戏画面的细节处表现的不好,就比如火焰的燃烧,或坠入水中的波纹,不过游戏周边的木头和地板由于选用的是略微不同的材质,这在画面上也弥补了一些缺陷。游戏的战斗会随着玩家的每一次攻击,会有哎唷,痛呀之类的文字弹出,这也是我比较喜欢的一点,这大大加强了整个战斗的可观赏性。
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