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《维克多弗兰》基本介绍及玩法图文详解

2015-08-08 18:05:45 来源:MOBILE01 作者:Randal Du 编辑:Shy夏夏 我要投稿

武器种类与基本使用逻辑

近战

  长剑Sword:以普通剑斩攻击、Slash冷却时间到就施展强击、Dash能牵制强敌,灵活平衡,对各种状况都不错但,但也没有什么地方特别优势的武器。

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  细剑Rapier:普通的刺击Flurry攻击密度高对单体强力、Charge能长距离移动并伤害途中敌人、Coup De Grace的刺击能晕眩敌人同时带来流血效果,在对单一强敌时相当优秀的武器。

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  大锤Hammer:普通攻击的Pound威力不差但速度缓慢,技能中的Crush会随着蓄力提升威力是大锤的主力所在,另一个技能Smash会在高高跃起后往一个敌人的位置俯冲重击整片敌人,抓准时机利用两个技能给大片敌人伤害。

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  巨镰Scythe:武器伤害浮动非常大,基本攻击Reap在每次击中敌人时会收割灵魂碎片强化下一个技能攻击、技能Shockwave是完全无伤害的牵制技,挥晕整片敌人、另一个技能Whirlwind会挥起巨镰转动持续攻击范围内的敌人。以Reap强化Whirlwind是基本使用套路,在对单强敌时会明显觉得无力。

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远程

  霰弹枪Shotgun:普通攻击的Fire威力虽然不甚优秀但距离相当漂亮,也不会因为太远递减伤害、每次击杀敌人就会刷新冷却的Aimed Shot是霰弹枪的攻击主力、在遇到大片敌人或Aimed Shot冷却卡住时以Point-Blank Shot先来一发大的再利用加速效果连发Fire,虽然基本朴素但整体战力相当值得倚靠。

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  电能枪Lightning Gun:普通攻击的Shock视觉效果很漂亮,长长的闪电直接打向敌人但其实没什么威力,重点在为敌人附加感电状态、技能中的Ball Lightning才是电能枪的伤害主力,会在场上感电状态的敌人间来回弹跳攻击,也会持续电击相同目标。冷却时间一到就把Ball Lighting打出去、然后尽可能用Shock持续让场上更多敌人感电是基本使用套路。另一个技能的Lighining Trap因为不太好控制引爆点反而不太常用。

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  手持火砲Hand Mortar:普通攻击的Bouncing Betty会随着蓄力时间长度决定发射的角度,蓄力越久飞越远,点一下就放开就会在附近炸开。技能的Fire Lake一样是蓄力决定距离,效果则是在落点留下火池持续伤害。另一个技能Explosive Jump能让维克特利用爆炸力量原地高跳、伤害并震飞附近敌人,然后让敌人受到的下一次攻击有额外爆击加成。在敌人数量密集时可以发挥强大伤害力的武器,不过独自战斗时使用时会算距离算得很累。

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  我目前游戏进度只有几个小时、等级来到17左右,其实不确定这些武器就是全部了,私心会希望能有更多种类。同样的种类操作与技能都相同,不过威力和附加能力就有不少变化,也有更高品质的装备可以追求,所以打宝乐趣一定程度是存在于《维克多弗兰》中。

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武器的搭配与切换

  武器的搭配与切换使用就是《维克多弗兰》在打造角色时要考虑的核心,像我个人目前是以散弹枪作为常用武器一路杀敌,遇到强敌时切换成细剑爆发伤害解决。由于《维克多弗兰》可以透过Steam与好友或其他玩家组队战斗,这些战术思考也会随着队友的有无而改变。像是电能枪、手持火砲都是在多人作战更有发挥空间的武器。

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  武器搭配以外,“恶魔之力”的选择也对战斗有相当影响,上述的所有武器施展任何攻击都没有能量消耗的需求,只有冷却时间的限制。而任何攻击命中敌人都会累积“Overdrive”计量,一旦足够就能用来施展所装备的“恶魔之力”。这些恶魔之力呢…顾名思义就是些怪物身上的特殊能力,作为猎魔者的维克特连敌人的力量也用上了。

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  恶魔之力的种类相当多,全都在猎杀怪物的过程中取得,随着等级提升后总共能装备两种。不同的恶魔之力有不同的运作方式,有些适合范围攻击、有些用来保命、像是我特别喜欢刚取得的一个“Dark Mist”,施展后维克特会化成绿色球形的毒雾,无敌同时还能持续伤害范围内的敌人,攻防一体!当然这些恶魔之力在遇到精英怪物时,牠们也会拿来对付你。

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  “消耗品”有着恢复型和攻击型两大种类,恢复型不用说就是补血药水这种东西,攻击型则有各种炸弹。在等级解锁后维克特可以选择两种消耗品装备起来,在战斗中使用。补血药水的重要性大家都很懂,各种类型的炸弹如吸血炸弹、火焰炸弹等,在威力与效用上也确实相当有帮助,可以花心思多准备一些。

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  作为一款没有角色能力属性的作品,《维克多弗兰》中我们的战斗能力几乎就取决于身上穿的装备…和“命运卡片”。这是一个透过将取得的卡片组合装备后,强化能力的增幅系统,不同的命运卡片有各式各样的被动效果。

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  如“The Archer”能提升远程伤害力、“The Vampire”能让攻击吸取生命、“The Sun”会在对敌人造成过量击杀时引爆造成范围伤害,当然也有“Hope”这种单纯就是加血量的卡片。命运卡片的搭配有“张数”与“命运点数”两方面的限制,随着等级提升能装备更多命运卡片、让角色更威猛。

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