游戏性
游戏中为玩家们准备了多达八个游戏人物可控操控,每个人物的人物造型都极具个性和想象力。除了寻常的放置炸弹之外,他们都拥有独自的攻击手段。运用好这些攻击手法能够更加轻易的帮助玩家通过关卡,比如头顶的泰迪熊的小萝莉,她能够扔出一把飞刀,若飞刀攻击到敌人,能够使敌人在短时间内减速,激活飞刀技能能够使她和飞刀的位置行进互换。可以想象在飞刀命中敌人后,在自己脚下放置一个炸弹,爆炸的瞬间和敌人瞬间互相,对于敌人来说是多么的无奈。
在游戏关卡之中,人物有血条的设定,这意味着在满血的情况触碰怪物玩家不会立即死亡,这和普通的炸弹人有些区别,在故事关卡中也使得游戏的玩法有些不一样。在一些必死的陷阱和敌人之间,无奈的情况下玩家就可以有所选择了。
游戏除了故事模式之外,还有挑战模式可供玩家们游玩,一定程度上增加了游戏的可玩性
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