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《侠客风云传》主要战斗难度及打法分析

2015-08-26 17:29:29 来源:侠客风云传吧 作者:死梦M 我要投稿

第4页:主要战斗分析(4)

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正派少侠对天龙教众人

  【难度:低】

  第二回合逍遥三侠会上,四恶似乎夜叉会上。

  注意先别让夏猴挂掉就好,防御加成还是很客官的

  主要还是要靠主角组上,他们三个打四恶都打不过。

  夜叉只有4000血,但是注意夜叉第二个技能范围还吸血,残血打一群能吸满,还有就是别脱,

  要不后面MISS太高了。

  总体来说夜叉是弱化版的,没什么难点

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主角对真主角

  【难道:高】

  到现在第一场难道比较高的战斗,洛阳回来就可以去湖边开启了。

  不说别的,2技能伤害先摆着。

  1.07之前难度尚可,改版后直接呵呵

  到这里的时候要是玩儿棍的话可以用打狗

  或者是如来,但说实在没卵用

  其他流派的话到目前为止也都是初级技能

  抢先手也没啥意义,除非你两回合欧皇掌爆连击,但是即使爆连击了也可能被反击死

  怎么打都被教做人

  比二师兄都牛掰,随便打都千把血,第二回合流血要是皮脆的话直接见马克思

  闪避暴击反击还能叠,吃药估计都来不及

  多试几次未必过不了,但楼主懒得试了

  输赢都5武学,即使是被虐也还是要去一下

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  另外说一点,这里的难度都是楼主自己玩的时候体验的

  玩的是剑法,但老实说剑法前期也不算特别好混

  主要是没伤害

  也许各位觉得很简单但是楼主打起来觉得很难的话也请谅解一下

  多谢大家

  或者有哪些更好的打法可以分享出来

主角对二师兄

  【难度:中】

  刚刚被真主角虐待后,感觉二师兄简单了不少

  主要是压迫感没真主角那么高

  其实二师兄和真主角 很类似

  功法都是越打越厉害

  而且伤害都比较高

  但这个时候还是真主角强上不少

  这里用剑法耗过去了

  二式无视暴击也可以打1000左右了,而且可以抢到先手

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责任编辑:向南

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