剧情
蝴蝶效应式的剧情结构
本作比较有趣的一个系统是蝴蝶效应式的剧情结构。在游戏菜单中有一页蝴蝶效应路线,在这一页中可以看到过去做过的事是刚刚发生的事之间会产生的一种联系,在这个游戏中你的任何选择都可能导致产生不同的结局。而这一路线的分歧或许在你察觉到的时候已经遥不可及了,正如萨曼莎在进入黒木山庄之前,在缆车站所看到的牌子上写着的一样:“你无法改变过去发生的事”。
除了蝴蝶效应这一页还有一些收集线索与提示,值得称赞的是这些线索与提示在随着剧情的发展与新线索的收**进行更新,让玩家在初期不被剧透的情况下,后期还能将之前的事联系起来。到了最后,所有的谜题都能揭开。本作讲述了一个非常完整的故事,一定程度上归功于线索提示的更新。
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