画面
前面说过人物建模的细致程度提升,剧情对话中动作也显得很自然,且一颦一簇中不忘秀出欧派十足的弹性。在优秀的渲染下无论CG动画还是实际战斗画面表现都不错,肌肤光照下的光泽或水中浸透过的湿身效果都能明显看出,最值得一提的是忍转身的进化,在绚丽的光影下角色新服装将从脚到胸高速编织而成,因此这次的忍转身画面我几乎很少会跳过,当然像笔者这样的绅士也在期待着卷轴会从哪个位置出现。
战斗同屏人数方面是有一点提升的,加上震动的配合手感自然不会差。不过数量太多的话V版帧数相对要低一些,场景建模稍微有点儿问题,时常发动一个技能的过程中会把自己视角档上。玩了一段时间感觉新角色都比较好用,配合人物专属BGM不同战斗特点都能很好的展现,人物发动技能周围也会点缀着各种属性特效。另外小兵们也都可以爆衣开始稍微有点儿意外,人一多可以看到满屏衣服碎片在飞舞。不过刷刷刷玩多了还是会觉得有些单调,这也是很多绅士向游戏都难以避免的问题。
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